@文心快码BaiduComateunordered_map的key自定义struct 文心快码BaiduComate当然,可以使用自定义的结构体作为unordered_map的key。以下是如何实现这一点的详细步骤,包括代码示例: 1. 定义一个结构体(struct)作为key 首先,定义一个结构体作为unordered_map的key。例如,我们可以定义一个简单的点结构体
#include"HashTable.h"template<classK,classT,classHash=HashFunc<K>>classmy_unordered_set{struct MapKeyOfT{constK&operator()(constpair<K,T>&kv){returnkv.first;}};typedef typename hash_bucket::HashTable<K,pair<K,T>,MapKeyOfT,Hash>::iterator iterator;typedef typename hash_bucket::HashTable<...
C++11新增了一类散列容器包括unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap, 即之前熟悉的hash_set, hash_map等。 这类容器底层以哈希表实现之,通过unordered_map介绍下这类容器的使用。 unordered_map 是一个模板类,需要我们提供5个魔板参数。依次为:key值的类型, value值的类型,hash函数,...
template<>structhash<KEY>{ std::size_toperator()(constKEY &key)const{usingstd::size_t;usingstd::hash;//Compute individual hash values for first,//second and third and combine them using XOR//and bit shifting:return((hash<int>()(key.first)^ (hash<int>()(key.second) <<1)) >>1)...
unordered_map返回kv.first 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 template<classK,classV,classHash=HashFunc<K>>classunordered_map{struct MapKeyOfT{constK&operator()(constpair<constK,V>&kv){returnkv.first;}};}private:buckethash::HashTable<K,pair<constK,V>,Hash,MapKeyOfT>_ht;...
五、unordered_map的实现 #pragma once#include"HashTable.h"namespace zdl{template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>class unordered_map{struct MapKeyOfT{const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
C++ STL中的unordered_map底层是通过Hash实现的,当使用pair作为键值(Key)时,需要手动传入Hash实例类型,转载自。 1. 函数对象的实现方式 参考网上的解决方案,通过一个函数对象向unordered_map传递Hash实例类型。具体实现如下面的代码: 1 #include <unordered_map> 2 using namespace std; 3 struct hashfunc { 4 ...
map<double,int,hash<double>,decltype(comp_dbl_eq)>dbl_map;或者也可以使用一个functorstructKey...
#include<unordered_map> using namespace std; //自定义键值类型 struct KEY { int first; int second; int third; KEY(int f, int s, int t) : first(f), second(s), third(t){} }; /*一、自定义Hash函数: 必须为 override 了 operator() 的一个类,一般自定义类型可能包含几种内置类型, ...
close(); return 0; } int main(int argc, char *argv[]) { struct timeval begin; struct timeval end; MapKey MyMap; gettimeofday(&begin,NULL); for(int i=0;i<N;++i) MyMap.insert(make_pair(i,i)); gettimeofday(&end,NULL); cout<<"insert N="<<N<<",cost="<<end.tv_sec-begin....