intmain(){ // 创建一个 unordered_map,键为 int,值为 string std::unordered_map<int, std::string>myMap; // 插入一些键值对 myMap[1]="one"; myMap[2]="two"; myMap[3]="three"; // 打印所有元素 for(constauto&pair:myMap){ std::cout<<"Key
(2)使用范围for循环遍历unordered_map,这种方式更加简洁。使用const auto& pair来捕获每个键值对,并使用pair.first和pair.second分别访问键和值。 1 #include <iostream> 2 #include <unordered_map> 3 int main() { 4 std::unordered_map<int, std::string> mymap = {{1, "one"}, {2, "two"}, {...
#include <iostream> #include <string> #include <random> #include <unordered_map> #include <windows.h> using namespace std; using std::string; using std::random_device; using std::default_random_engine; string StrRand(int length) { char tmp; string buffer; random_device rd; default_rando...
所以插入的完整代码如下: 当key不是int类型而是string时,就不能取余数了。那该怎么办呢? 这里需要用到仿函数,如下图: 当key可以强转成整形时(比如负数,指针等),用缺省的仿函数即可。当key是string这种不能强转成整形的类型时,就要手动写一个转换成整形的仿函数。上方是取string的第一个字符进行返回。同时也要手...
头文件:include <unordered_map> 下面的代码中都包含了std:using namespace std;,也包含了头文件#include<string> 创建map对象 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 typedef unordered_map<string, int> strIntMap; strIntMap map1; strIntMap map2({ {"Tom", 80}, {"Lucy...
1.3 unordered_map unordered_map容器的底层实现是Hash Table,元素乱序存储,但增删改查效率极高,复杂度均为 O(1) 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 unordered_map<string, int> unMap; cout << "unordered_map中的key值无序(底层哈希表实现):" << endl; unMap["B"] = 22; unMap["A...
std::pmr::unordered_map<int, std::string> myMap(&pool); // 使用 unordered_map,分配的内存来自 pool。 myMap[1] = "one"; myMap[2] = "two"; myMap[3] = "three"; // 其他操作... } 在这个例子中,std::pmr::unordered_map 使用了 monotonic_buffer_resource,这是一个简单且高效的内...
intmain() { unordered_map<int,string>um; um.insert(pair<int,string>(1,"one"));//一般插入 um[3]="three";//数组的形式,如果存在就修改,否则插入 um.insert(pair<int,string>(2,"two")); um[2]="twotwo";//修改 for(autoit=um.begin();it!=um.end();++it)//begin,end,迭代器 ...
unordered_map insert用法 unordered_map的insert函数用于向unordered_map中插入元素。有两种使用方式:1.使用insert函数插入一个键值对:```cpp unordered_map<int, string> map;map.insert(make_pair(1, "one"));```2.使用insert函数插入一个范围的键值对:```cpp unordered_map<int, string> map;map.insert...
#include <iostream>#include <unordered_map>int main() {std::unordered_map<int, std::string> map;// 设置一些键值对map[1] = "one";map[2] = "two";map[3] = "three";// 获取当前负载因子float lf = map.load_factor();std::cout << "Load Factor: " << lf << std::endl;return ...