unordered_map<string,int>::iterator it = m.find("李四");if(it!=m.end()) cout<<"李四: "<<it->second<<endl; unordered_set 增加元素 和unordered_map类似,主要是通过insert函数和emplace函数实现增加元素 //头文件#include<iostream>#include<unordered_set>usingnamespacestd;voidshowSet(unordered_set...
1) emplace() 主要是用来添加或者修改一个值 参数为一个键值对,若表中无该键,则直接添加进去,如果有键且有对应的值,则不改变原来的值 2) insert() insert相比emplace可以插入多个值(具体看代码即可) 参数可以是一个pair变量,make_pair或者直接需要加入的键值对 3) erase() 用来删除表中的一个或者多个值 参...
unordered_map::insert 加入項目。 unordered_map::key_eq 取得儲存的比較函式物件。 unordered_map::load_factor 計算每個 Bucket 平均項目。 unordered_map::max_bucket_count 取得Bucket 最大數目。 unordered_map::max_load_factor 取得或設定每個 Bucket 最大項目數。 unordered_map::max_size 取得受控制序列...
equal_range(key):返回一个 pair 对象,其包含 2 个迭代器,用于表明当前容器中键为 key 的键值对所在的范围。 emplace():向容器中添加新键值对,效率比 insert() 方法高。 emplace_hint():向容器中添加新键值对,效率比 insert() 方法高。 insert():向容器中添加新键值对。 erase():删除指定键值对。 clear...
Whenever I try to insert or emplace or use operator[], the copy constructor is only called. I wish to move the FCS object. I create and start the timer while working on FCS object but when I insert the object to std::unordered_map, copy constructor is called. The ti...
insert 插入元素 erase 删除元素 swap 交换内容 clear 清空内容 emplace 构造及插入一个元素 emplace_hint 按提示构造及插入一个元素 ===操作=== find 通过给定主键查找元素,没找到:返回unordered_map::endcount 返回匹配给定主键的元素的个数 equal_range 返回值匹配给定搜索值的元素组成的范围 ===Buckets=== ...
insert: 插入元素 erase: 删除元素 swap: 交换内容 clear: 清空内容 emplace 构造以及插入一个元素 emplace_hint 按照提示构造以及插入一个元素 ---迭代器操作 find: 通过给定主键查找元素 ,没有找到: 返回unordered_map::end() count: 返回匹配给定搜索值得...
2. 如果插入过程中发生哈希冲突,emplace会自动处理冲突解决。 3. 如果插入的键已经存在,那么原有的元素不会被替换,新插入的元素会被忽略(除非你显式地调用insert_or_assign或try_emplace)。 与insert方法相比,emplace通常更高效,因为它避免了临时对象的创建和可能的复制操作。然而,如果你已经有了一个完整的键值对对...
insert 插入元素 erase 删除元素 swap 交换内容 clear 清空内容 emplace 构造及插入一个元素 emplace_hint 按提示构造及插入一个元素 =操作= find 通过给定主键查找元素 count 返回匹配给定主键的元素的个数 equal_range 返回值匹配给定搜索值的元素组成的范围 ...