没有迭代器或通过此函数的引用是无效的。 在插入代码段时,如果异常被抛出,但没有出现在容器的哈希函数中,将不会修改容器。 如果在哈希函数引发异常,则结果是未定义的。 有关代码示例,请参见map::emplace。 要求 标头:<unordered_map> 命名空间:std
在C++中,使用emplace函数向unordered_map中插入元素时,可以使用引用作为键。emplace函数接受一对参数,第一个参数是键,第二个参数是值。当使用引用作为键时,emplace函数会将引用的值复制到unordered_map中,而不是复制引用本身。 unordered_map的emplace函数的使用示例: 代码语言:txt 复制 #include <iostream> #incl...
和unordered_map类似,主要是通过insert函数和emplace函数实现增加元素 //头文件#include<iostream>#include<unordered_set>usingnamespacestd;voidshowSet(unordered_set<string> &s){ unordered_set<string>::iterator it;for(it=s.begin();it!=s.end();it++){ cout<<*it<<" "; } cout<<endl; }intmain...
unordered_map emplacec++ 用法在C++中,unordered_map的emplace函数是一个非常高效的插入方法,因为它可以在容器内部直接构造元素,避免了临时对象的创建和复制。以下是如何使用unordered_map的emplace方法的一些示例: cpp代码: 注意以下几点: 1. emplace的第一个参数是键值对的键,后面的参数用于在容器内部直接构造值。 2...
1) emplace() 主要是用来添加或者修改一个值 参数为一个键值对,若表中无该键,则直接添加进去,如果有键且有对应的值,则不改变原来的值 2) insert() insert相比emplace可以插入多个值(具体看代码即可) 参数可以是一个pair变量,make_pair或者直接需要加入的键值对 ...
那么编译器就会为我们自动生成一个默认构造函数。但其实是不准确的,具体来说是编译器会在必要的时候来...
emplace_hint 按提示构造及插入一个元素 ===操作=== find 通过给定主键查找元素,没找到:返回unordered_map::end count 返回匹配给定主键的元素的个数 equal_range 返回值匹配给定搜索值的元素组成的范围 ===Buckets=== bucket_count 返回槽(Bucket)数 max_bucket...
emplace_hint 按提示构造及插入一个元素 ===操作=== find 通过给定主键查找元素,没找到:返回unordered_map::endcount 返回匹配给定主键的元素的个数 equal_range 返回值匹配给定搜索值的元素组成的范围 ===Buckets=== bucket_count 返回槽(Bucket)数 max_bucket_count 返回最大槽数 bucket_size 返回槽大小 buck...
emplace_hint 按提示构造及插入一个元素 =操作= find 通过给定主键查找元素 count 返回匹配给定主键的元素的个数 equal_range 返回值匹配给定搜索值的元素组成的范围 =Buckets== bucket_count 返回槽(Bucket)数 max_bucket_count 返回最大槽数 bucket_size 返回槽大小 ...
7. emplace(key, value):向容器中插入一个键值对。 8. erase(key):从容器中删除指定键的键值对。 9. find(key):查找指定键的迭代器。 10. count(key):返回指定键的数量。 11. begin():返回unordered_map的起始迭代器。 12. end():返回unordered_map的末尾迭代器。©...