unordered_map的insert函数用于向unordered_map中插入元素。 有两种使用方式: 1.使用insert函数插入一个键值对: ```cpp unordered_map<int, string> map; map.insert(make_pair(1, "one")); ``` 2.使用insert函数插入一个范围的键值对: ```cpp unordered_map<int, string> map; map.insert({{1, "one...
无意中发现std::unordered_map、std::map等插入key-value对在C++17后竟有了insert()、operator[]、emplace()、try_emplace()和insert_or_assign()等超过5种方法,我们可以根据实际场景和对效率的要求,去选择不同的方法。在此不得不夸一夸C++的灵(fù)活(zá)性,不管怎么说,一点无用的知识又增加了。此外发现...
1unordered_map<int,int>mp;2//插入3mp.insert({1,0});//数组插入4mp[1] =0;//键值插入5mp.insert(mp2.begin(),mp2.end());//插入另一个哈希表中的元素6mp.insert(pair<int,int>(0,1));78//删除9mp.erase(mymap.begin());10mp.erase(1);11mp.clear(); 4. 查找 find 通过给定主键查...
在插入 (仅提示的容器)。 备注 第一个成员函数确定元素 X 是否存在于键具有相同顺序对该 val的序列。否则,它创建这样一个元素 X 并将它初始化与 val。函数来确定指定 X的迭代器 where 。如果插入发生的事件,函数返回 std::pair(where, true)。否则,该调用将返回 std::pair(where, false)。
b) { //unordered_map复制构造函数 stringmap temp(a); // 范围插入,将 b 全部插入进 a 中 temp.insert(b.begin...=== // 定义第二个unordered_mapstd::unordered_map<std::string,std::string...{ "milk", 2.0 }, { "flour", 1.5 } }; // 定义插入元素,类型为 pair 的对象std::pair my...
在C++中,使用unordered_map的迭代器遍历时不能直接插入元素,因为在遍历过程中修改容器可能会破坏迭代器的有效性。如果需要在遍历过程中插入元素,可以先将要插入的元素保存到另一个容器中,然后在遍历结束后再将这些元素插入到unordered_map中。 0 赞 0 踩
// 插入一些键值对 myMap[1]="one"; myMap[2]="two"; myMap[3]="three"; // 打印所有元素 for(constauto&pair:myMap){ std::cout<<"Key: "<<pair.first<<", Value: "<<pair.second<<std::endl; } // 访问特定键的值 std::cout<<"Value for key 2: "<<myMap[2]<<std::endl; ...
);}// unique_ptr智能指针对象{std::unordered_map<int,std::unique_ptr<MyClass>>myMap;// 插入...
2、插入数据: map_name.insert(pair<key_type, value_type>(key, value)); key:键,不可以重复;value:值。 3、查找数据: unordered_map<key_type, value_type>::iterator iter = map_name.find(key); key:要查找的键;iter:查找结果。 4、删除数据: map_name.erase(key); key:要删除的键。 5、遍历...
unordered_map 是 C++ STL 中的一个容器,它提供了一个基于键-值对的无序集合。它是以哈希表的形式实现的,因此插入、删除和查找元素的时间复杂度都是 O(1)。 unordered_map的API包括以下几个重要的函数: insert(key, value):向unordered_map中插入一个键值对。