由于unordered_map 的遍历顺序是基于哈希表的,因此它是不可预测的。如果你需要保证元素的顺序,应该使用 map 或set 等有序容器。这些容器内部是基于红黑树等平衡二叉树实现的,因此它们能够保证元素的顺序(通常是按键的升序或降序)。 总之,unordered_map 提供了一种快速访问键值对的方式,但遍历顺序是不可预测的。如果...
原系统基于GCC4.8.5,使用C++11标准开发,内部基于unordered_map存储数据,新系统先在升级GCC为7.3.0,仍然使用C++11标准开发。新旧系统都基于一份持久化文件恢复数据,并按照同一顺序插入unordered_map,并遍历unordered_map组包对外发送,通过对比新旧系统对外发包内容一致性,来验证新旧系统的正确性。 但验证的现象是新旧系统...
不,C++中的unordered_map是无序容器,遍历时无法保证元素的顺序。unordered_map内部使用哈希表来存储键值对,它的元素存储和遍历顺序是不固定的,取决于哈希函数和桶的数量。如果需要按顺序遍历键值对,应该使用std::map或者std::unordered_map+额外的数据结构来实现。 0 赞 0 踩最新问答linux mysql指令能否执行存储过程...
虽然编程命名有时候是一种玄学和喜剧,但这个写明面上的unordered多少也要看一眼吧
我们可以看出标准库对std::unordered_map的遍历顺序并没有做出规定(我相信Google工程师对标准库文档的...
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