// std_tr1__unordered_set__unordered_set_emplace.cpp // compile with: /EHsc #include <unordered_set> #include <iostream> #include <string> int main() { unordered_set< string> c1; string str1("a"); c1.emplace(move(str1)); cout << "After the emplace insertion, c1 contains: " ...
bucket(key) 返回值为 key 的元素所在桶的编号。 load_factor() 返回 unordered_map 容器中当前的负载因子。负载因子,指的是的当前容器中存储元素的数量(size())和使用桶数(bucket_count())的比值,即 load_factor() = size() / bucket_count()。 max_load_factor() 返回或者设置当前 unordered_map 容器的...
set<int>::iterator it1 = box.emplace_hint(box_start,10);//在特定地方插入一个元素(set是基于红黑树自动排序的,所以只是插入一个元素) 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10/***enplace_hint对比其他插入方法有些不同的就是返回值类型是一个迭代器,插入成功返回该迭代器,插入失败返回与插入值相同的已经存在...
返回由迭代器组成的一对插入元素,如果没有插入,则返回已经存在的元素,并返回bool表示插入是否发生。插入为true,无插入为false。 例外 如果任何操作引发异常,则此函数没有任何效果。 复杂性 平均摊还常数,最坏情况是容器的大小呈线性。 例 另见 emplace_hint ...
<unordered_set> std::unordered_set::emplace_hint template <class... Args> iterator emplace_hint ( const_iterator position, Args&&... args ); Construct and insert element with hint Inserts a new element in the unordered_set if its value is unique. This new element is constructed in place...
unordered_set<string> tempuset{ "csdn1", "csdn2", "csdn3" }; return tempuset; } int main() { unordered_set<string> uset{ "csdn1", "csdn2", "csdn3" }; uset.emplace("csdn4"); //拷贝容器 unordered_set<string> uset2(uset); ...
struct MyHash {std::size_t operator()(const MyType& key) const {// 计算并返回key的哈希值...}}; 在这个例子中,MyHash是一个函数对象,它定义了一个接受MyType类型的键并返回哈希值的函数调用运算符。你可以使用这个函数对象作为std::unordered_map的哈希函数。
unordered_set::swap unordered_set::extract (C++17) unordered_set::merge (C++17) unordered_set::insert unordered_set::insert_range (C++23) unordered_set::emplace unordered_set::emplace_hint Lookup unordered_set::count unordered_set::find unordered_set::contains (C++20) unordered_set::equal_ra...
包含元素计数,返回值为0或1 equal_range 返回指向所取元素的迭代器 这三个函数的用法跟map也是一样的 Modifiers Name Description insert 插入元素 erase 删除元素 swap 交换两个容器的内容 clear 将容器里的内容清空,size值为0,但是存储空间没有改变 emplace 插入元素(与insert有区别) emplace_hint 通过hint positi...
//iterator emplace( // Args&&... args); // ///args传递的参数, 用于创建一个待插入unordered_multimap的元素 ///返回值 指向新插入元素的迭代器。 //此函数的容器元素的引用是无效的,但是,它可能使容器内的所有迭代器都无效。 // //value_type 一个元素是一对, 使元素值为一个有序对,第一个组件...