unordered_set的插入操作时间复杂度 平均时间复杂度:O(1) 最坏时间复杂度:O(n)在大多数情况下,unordered_set 的插入操作可以在常数时间内完成,因为哈希表通过哈希函数将元素映射到桶(bucket)中,并直接在桶中进行插入。然而,在最坏情况下,如果哈希函数设计不当或元素分布极不均匀,可能会导致大量的哈希冲突,从而退...
unordered系列关联式容器 在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时时间复杂度为O(logN)。在C++11中,STL又提供了4个 unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同, 查询时的时间复杂度为O(1)。 unordered_set的使用 unordered_set、...
时间复杂度:插入、删除、查找:O(logn)。 迭代器:提供双向迭代器,支持正向和反向遍历。 常见用法: 存储需要唯一的有序集合。 执行区间查询。 举一个例子 #include <set> #include <iostream> using namespace std; int main() { set<int> s = {3, 1, 4, 1, 5}; // 重复的1会被自动去除 s.insert...
map, set, multimap, and multiset 上述四种容器采用红黑树实现,红黑树是平衡二叉树的一种。不同操作的时间复杂度近似为: 插入: O(logN) 查看:O(logN) 删除:O(logN) unordered_map,unordered_set,unordered_multimap, and unordered_multiset 上述四种容器采用哈希表实现,不同操作的时间复杂度为: 插入:O(1),...
my_set.insert("banana"); my_set.erase("apple"); my_set.insert("orange"); return 0; } 在上面的示例中,我们首先创建了一个unordered_multiset对象my_set,然后使用insert函数向其中添加元素。删除元素时,可以使用erase函数,并传入要删除的元素的值。查询元素时,可以使用find函数,并传入要查找的元素值,如果...
2、在unordered_set中,元素的值同时是唯一标识它的键。键是不可变的,只可增删,不可修改。 3、在内部,unordered_set中的元素没有按照任何特定的顺序排序,而是根据它们的散列值组织成桶,从而允许通过它们的值直接快速访问单个元素(平均时间复杂度为常数)。
哈希表有一个重要的性质,就是快。其增删查的时间复杂度都是O(1)!!! 我们下面会有专门的检测其效率的代码。 我们来简单的用一用: #include<iostream>#include<unordered_set>#include<unordered_map>#include<string>#include<set>#includeusing namespace std;namespace std{void test_unordered_set(){unordered...
set: map: 在HashTable中的使用:(哈希地址的计算中就用到了) HashFunc和上面讲的一样,主要作用是如果key为其他不是size_t的类型将它们强转成size_t和若为string则通过哈希函数转化成size_t,这种方法就是泛型编程的一种。 闭散列: 闭散列,又称开放定址法,也就是上面提到的单纯使用顺序表的方法来实现哈希表...
1、set里面每个元素只存有一个key值,它支持高效的关键字查询操作,比如检查一个关键字是否在set中。如果这个key值之前存在的话就不插入。 set<int> s; s.insert(2); s.insert(1); s.insert(4); s.insert(5); s.insert(3); s.insert(5); ...