unordered_map 是C++ 标准模板库(STL)中的一个关联容器,它基于哈希表实现,允许通过键快速访问值。默认情况下,unordered_map 使用std::hash 作为哈希函数,这对于内置类型(如 int、std::string 等)是足够的。但是,当使用自定义类型作为键时,我们需要提供自定义的哈希函数。 2. 创建一个自定义的hash函数 为了为自...
1.1 unordered_map 和unordered_set 的定义 unordered_map 是一种关联容器,用于存储键值对(key-value pairs)。在底层实现上,unordered_map 采用哈希表数据结构,以提供近乎常数时间的查找、插入和删除操作。其特性如下: 键值对存储:以键值对形式存储数据,每个键唯一。 无序存储:键的顺序不固定,存储顺序根据哈希函数...
unordered_map 自定义hash函数unordered_map自定义hash函数 如果需要使用`unordered_map`存储自定义类型的对象,那么需要自定义一个`hash`函数,将对象映射为一个哈希值。 以下是一个示例代码,假设`MyStruct`是需要存储的自定义类型: c++ struct MyStruct { int x; int y; bool operator==(const MyStruct& other)...
1 #include<iostream> 2 #include<map> 3 using namespace std; 4 typedef struct tagIntPlus 5 { 6 int num,i; 7 }IntPlus; 8 //自定义比较规则 9 //注意operator是(),不是< 10 struct Cmp 11 { 12 bool operator () (IntPlus const &a,IntPlus const &b)const 13 { 14 if(a.num!=b.n...
自定义哈希函数,用于unordered_map和unordered_set pair_hash View Code vector_hash View Code 注意:其中的struct、operator()、两个const、hash<T>{}的大括号,都是必要的。
unordered_map使用pair 因为unordered_map内部是由哈希表实现的,哈希表中的每一项为一个桶,分别装着键和值,原stl中不包含pair<int,int>类型的键,不能够直接使用嵌套到哈希表中,所以需要自定义哈希值与判断相等函数。下面是自定义函数:cpp // 分别计算出内置类型的 Hash Value 然后对它们进行 Combine 得到...
哈希函数选择不当:unordered_map的性能与哈希函数的选择密切相关。如果选择的哈希函数不够好,容易导致哈希冲突增多,进而影响性能。可以尝试使用更好的哈希函数或自定义哈希函数来提高性能。 内存分配问题:unordered_map在插入新元素时可能会触发内存重新分配,如果频繁进行插入操作,可能会导致性能下降。可以考虑预先分...
#include<iostream>#include<unordered_map>// 自定义类型structMyStruct{intid; std::string name;// 重载相等比较操作符booloperator==(constMyStruct& other)const{returnid == other.id && name == other.name; } };// 自定义哈希函数namespacestd {template<>structhash<MyStruct> {size_toperator()(...
> class unordered_map; Key代表键值(key),T是根据哈希函数得到的值(value),Hash是哈希函数的函数对象,KeyEqual是等比函数的函数对象,通过"=="来判断两个key是否相等。想使用自定义的键类型,必须实现hash函数和等比函数。 实现 法一:利用std::function中的默认hash函数std::hash ...
首先说自定义的哈希函数,通常都是以Key作为参数,通过哈希函数对key值的一系列计算得出一个哈希值,然后hash_map内部会根据这个哈希值将对应的Key_Value对存放在对应的桶中,也就是说,可以看作哈希值就是这个桶的索引。这就是哈希函数为什么能够使得搜索效率为常数级(注意,是常数级,但是不一定就是1,只是说已经很接近...