unordered_map的使用 unordered_map也是无序的。 1unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 2在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。 3在内部,unordered_map没有对按照任何
返回当前vector使用数据量的大小 其中max_size跟实际的硬件有关,但也并不是所有的内存空间都可用,下面的代码是在32GB计算机上运行的结果 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 cout << map1.size() << endl; // 3 cout << map1.max_size() << endl; // 178956970 Element access ...
#include<iostream>#include<map>#include<unordered_map>#include<chrono>#include<string>#include<vector>#include<random>// 计时辅助函数template<typenameFunc>longlongtimeOperation(Func func){autostart = std::chrono::high_resolution_clock::now();func();autoend = std::chrono::high_resolution_clock::...
std::unordered_map<int, int> unorderedMap; // 1. 插入性能 auto mapInsertTime = timeOperation([&]() { for (int i = 0; i < COUNT; i++) { orderedMap[i] = i * 2; } }); auto unorderedMapInsertTime = timeOperation([&]() { for (int i = 0; i < COUNT; i++) { unorder...
map:map通常使用红黑树实现,每个节点包含一个键和对应的值,根据键值进行排序。常用函数有: map<int, string> myMap; // 插入元素 myMap.insert(make_pair(1,"One")); //遍历元素 for (constauto& pair : myMap) { std::cout <<"Key: " << pair.first <<", Value: " << pair.second << std...
unordered_map<int, string> myMap; for(auto& pair : myMap) { // 使用 pair.first 和 pair.second 访问键值对 } 复制代码避免频繁拷贝:在遍历unordered_map时,如果需要修改值,应该使用引用或指针避免频繁拷贝。unordered_map<int, vector<int>> myMap; for(auto& pair : myMap) { vector<int>& ...
insert({ tmp,i }); // call operator< } for (auto iter : testmap) { std::cout << iter.first.index << std::endl; // 0,1,2,3,4, as sorted } unordered_map class Myclass { public: int index; Myclass() { index = 0; }; Myclass(const Myclass& other) { index = other...
#include <iostream> #include <vector> #include <unordered_map> using namespace std; class Myclass { public: int first; vector<int> second; // 重载等号,判断两个Myclass类型的变量是否相等 bool operator== (const Myclass &other) const { return first == other.first && second == other.secon...
1、定义vector<vector<int>> A;//错误的定义方式vector<vector<int> > A;//正缺的定义方式2、插入...
如果键(k)不存在,它将在unordered_map中插入该键-值对,并返回一个默认构造的值的引用。 以下是使用std::unordered_map的operator[]重载函数的示例: #include <iostream>#include <unordered_map>int main() {std::unordered_map<std::string, int> myMap;// 使用 operator[] 插入键-值对myMap["apple"]...