程序1: // C++ program to illustrate the// unordered_map::reserve()#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intmain(){// declarationunordered_map<int,int> sample1, sample2;// the sample1 size is reserved for// the bucket to contain a minimum of// one elementssample1.reserve(1);// ...
voidPostingList::GetLocationMap(domain_tdomain,unordered_map<int64_t,unordered_set<length_t>> &output)const{autoentry = datamap.find(domain);if(entry == datamap.end())return; output.reserve(entry->second.size() / kEntrySize);constchar*bytes = entry->second.data();for(size_ti =0; i ...
{ std::unordered_map<std::string,std::string> mymap; mymap.reserve(6); mymap["house"] ="maison"; mymap["apple"] ="pomme"; mymap["tree"] ="arbre"; mymap["book"] ="livre"; mymap["door"] ="porte"; mymap["grapefruit"] ="pamplemousse";for(auto& x: mymap) { std::...
#include <iostream>#include <unordered_map>int main() {std::unordered_map<int, std::string> map;// 预留足够的桶空间map.reserve(100); // 预留至少能容纳 100 个元素的桶空间// 添加一些元素for (int i = 0; i < 100; ++i) {map[i] = "Value " + std::to_string(i);}// 获取当前...
reserve() 将存储桶的数量(也就是 bucket_count() 方法的返回值)设置为至少容纳count个元(不超过最大负载因子)所需的数量,并重新整理容器。 hash_function() 返回当前容器使用的哈希函数对象。 注意,对于实现互换 2 个相同类型 unordered_map 容器的键值对,除了可以调用该容器模板类中提供的 swap() 成员方法外...
很明显,这两个头文件分别是map、set头文件对应的unordered版本。 #include<unordered_map> #include<unordered_set> 所以它们有一个重要的性质就是: 乱序 如何乱序 这个unorder暗示着,这两个头文件中类的底层实现---Hash。 也是因为如此,你才可以在声明这些unordered模版类的时候,传入一个自定义的哈希函数,准确...
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unordered_map<int, string> myMap; myMap.reserve(1000); // 预先分配1000个桶 复制代码使用成员函数at和size代替find和end:在遍历unordered_map时,应该使用成员函数at和size来访问元素,而不是每次使用find函数和end迭代器来判断元素是否存在。unordered_map<int, string> myMap; if (myMap.find(1) != my...
map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;第二个可能称为该关键字的值(value)。map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗...
unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。