unorderedmap查找key存不存在 文心快码BaiduComate 在C++中,unordered_map 是一个基于哈希表的关联容器,用于存储键值对。要检查 unordered_map 中是否包含特定的键(key),可以使用其成员函数 find 或者count。下面是关于如何使用这两个方法的详细解答: 使用find 成员函数: find 成员函数返回一个迭代器,如果找到了指定...
这个代码我看了下,应该是求无序map的连续两个key的vaule之和的最大值,打印一下ump=std::unordered_...
class Solution { public: int findPairs(vector<int>& nums, int k) { if (k < 0) return 0; unordered_map<int,int> counter; for (int x : nums) { counter[x] ++; } int res = 0; if (k == 0) { for (auto&& p : counter) { int c = p.second; if (c > 1) { // res ...
1. unordered_map的operator[]是一个写操作,它会插入unordered_map中不存在的值;2. 在range access时,访问了一个不存在的key;unordered_map的插入操作有可能导致它的所有iterator失效。使用失效的iterator就什么都有可能发生了(未定义行为)。 长图 û收藏 转发 1 ñ赞 ...
unordered_map key无法取得时的的默认值 int main() { unordered_map<string, string> m1; ...
1#include<unordered_map>2#include<iostream>34usingnamespacestd;56intmain() {7unordered_map<int,int>test_map;89test_map[0] =1;10intkey =0;11unordered_map<int,int>::iterator tmp =test_map.find(key);12if(tmp ==test_map.end()) {13cout <<"no key"<< key <<endl;14}15else{16cou...
unordered_map<string, int > my_map; // ... 向 my_map 中插入一些数据 my_map.erase("key"); ``` 其中,"key"是要删除的键。如果"key"不存在于`my_map`中,那么`erase`方法不会有任何作用。 此外,`erase`方法还可以接受一个迭代器作为参数,删除迭代器指向的元素,并返回下一个元素的迭代器。例如...
然而,已知一个实现( libc++ )通过二个分离的分配器 construct() 调用构造 key_type 和mapped_type 对象,可认为如发布时的标准所要求,而非原位构造 value_type 对象。 operator[] 非const ,因为若不关键不存在则它插入关键。若此行为非所欲或容器为 const ,则可用 at()。 insert_or_assign() 返回的信息多...
相反,我更喜欢使用std::unordered_map::find。所以如果你确定第一个键是存在的,但不是你能做的第二...