unorderedmap查找key存不存在 文心快码BaiduComate 在C++中,你可以使用unordered_map来存储键值对,并检查某个键(key)是否存在。以下是分步骤的详细解释,包括代码片段: 1. 引入unordered_map头文件 在使用unordered_map之前,你需要包含相应的头文件。 cpp #include <unordered_map> 2. 创建一个unordered_map...
unordered_map<string, int > my_map; // ... 向 my_map 中插入一些数据 my_map.erase("key"); ``` 其中,"key"是要删除的键。如果"key"不存在于`my_map`中,那么`erase`方法不会有任何作用。 此外,`erase`方法还可以接受一个迭代器作为参数,删除迭代器指向的元素,并返回下一个元素的迭代器。例如...
如果不等于哈希表的末尾,则可以通过iter->first来访问要查询的键,通过iter->second来访问要查询的键对应的值。 1#include<unordered_map>2#include<iostream>34usingnamespacestd;56intmain() {7unordered_map<int,int>test_map;89test_map[0] =1;10intkey =0;11unordered_map<int,int>::iterator tmp =te...
这个代码我看了下,应该是求无序map的连续两个key的vaule之和的最大值,打印一下ump=std::unordered_...
运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put 。 获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。 写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入其数据值。当缓存容量达到上...
(如果用java是用HashMap) // key 映射到 Node(key, val)HashMap<Integer, Node> map; //如果用java是用HashMap。// Node(k1, v1) <-> Node(k2, v2)...DoubleList cache;int get(int key) {if (key 不存在) {return -1;} else {将数据 (key, val) 提到开头;return val;}}void put(int...
如果不等于哈希表的末尾,则可以通过iter->first来访问要查询的键,通过iter->second来访问要查询的键对应的值。1 #include<unordered_map> 2 #include<iostream> 3 4using namespace std;5 6int main() { 7 unordered_map<int, int> test_map;8 9 test_map[0] = 1;10int key = 0;11 un...
相反,我更喜欢使用std::unordered_map::find。所以如果你确定第一个键是存在的,但不是你能做的第二...
myMap["one"] = 1; myMap["two"] = 2; myMap["three"] = 3; try { //使用at访问值 int value = myMap.at("two"); std::cout << "Value for key 'two': " << value << std::endl; //尝试访问不存在的键,会抛出异常 int nonExistentValue = myMap.at("four"); } catch (const...
②map最后一个迭代器也是可以访问的,而且始终是2。 关于上面两个bug在windows vs2012中并不存在,只要试图访问end迭代器的元素,就会报段错误。这两个bug应该是linux下STL的bug,具体原因不明。 在使用unordered_map和map时,最好先用find查询一下,因为假设key不存在的话,如果像上面那样需要取存储元素的地址,那么可能...