unorderedmap判断是否存在key 文心快码BaiduComate 在C++中,unordered_map 是一个基于哈希表的关联容器,它存储元素形成键值对的集合。要判断一个键(key)是否存在于 unordered_map 中,可以使用 find 成员函数。find 函数会返回一个迭代器,该迭代器指向找到的键值对,如果未找到,则返回 end() 迭代器。 以下是基于您...
1 unordered_map是储存<key,vlaue>键值对的关联式容器 其允许通过key值快速的索引到对应value值 2在unordered_map中 键值通常用于唯一的标识元素 而映射值是一个对象 映射内容与此键关联 它们的类型可能不同 3 在内部 unordered_map没有对<key , value>按照任何顺序排序 为了能在常数范围内找到key值对应的value ...
获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。 写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入其数据值。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最近最少使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。 进阶: 你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成...
返回值 指向键等于 key 的元素的迭代器。若找不到这种元素,则返回尾后(见 end() )迭代器。 复杂度 平均为常数,最坏情况与容器大小成线性。 示例 运行此代码 #include <iostream> #include <unordered_map> int main() { // 简单比较演示 std::unordered_map<int,char> example = {{1,'a'},{2,...
1、在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。 2、如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含key,使用下标有一个危险的副作用,会在map中插入一个key的元素,value取默认值,返回value。也就是说,map[key]不可能返回null。
myMap["two"]=m2; 该方法要求mapped_type是可默认构造的, 当key不存在时,在myMap中先分配了一个{key, MyClass()}node的空间,该运算符返回该MyClass()的引用,再用MyClass(2)进行赋值,此过程调用默认构造函数和赋值运算符函数。调用该方法后输出如下: ...
如果去掉两个if判断是否存在ump[key],就无法保证存在连续的key,如ump[7+1]就不存在,根据stakoverflow的描述,它会补充一个默认的值在ump[8];调试时打印ump如下(gdb)pump$1=std::unordered_mapwith5elements={[7]=1,[5]=1,[2]=3,[1]=1,[3]=2}(gdb)pump$2=std::unordered_mapwith6elements={[7...
如果unordered_map 为空,那么返回的迭代器等于 end()。 参数(无) 返回值指向首元素的迭代器。 复杂度常数。 示例运行此代码#include <cmath> #include <iostream> #include <unordered_map>struct Node { double x, y; };int main() { Node nodes[3...
map[key] = value;//直接用数组方式修改,这种方式,如果键值不存在则会插入一个新的元素std::map<int,std::string>::iterator it = map1.find(2);//搜索键值key,返回一个迭代器,返回end则没找到keyit->second = value;//迭代器方式修改 三、查找、访问map元素 ...
Vector是顺序容器,Map是关联容器,Set是关联容器 和顺序容器不同,关联容器是通过键值对的方式存储数据的,可以通过键来读取数据。关联容器的优点是:它提供了对元素的快速访问。例如(最大匹配分词时,查字典效率更高) 所有容器的底层实现总结:https://blog.csdn.net/single_wolf_wolf/article/details/52854015 ...