insert 函数返回一个 std::pair<iterator, bool> 类型的值。其中,iterator 指向新插入元素的位置(或已存在元素的位置),bool 值表示插入是否成功。如果返回值的 bool 部分为 true,则表示插入成功;如果为 false,则表示插入失败(因为键已经存在)。 讨论unordered_map 插入操作的时间复杂度: 在平均情况下,un...
1unordered_map<int,int>mp;2//插入3mp.insert({1,0});//数组插入4mp[1] =0;//键值插入5mp.insert(mp2.begin(),mp2.end());//插入另一个哈希表中的元素6mp.insert(pair<int,int>(0,1));78//删除9mp.erase(mymap.begin());10mp.erase(1);11mp.clear(); 4. 查找 find 通过给定主键查...
注意:unordered_map中key是不能重复的,因此count函数的返回值最大为1 unordered_map的修改操作 函数声明 功能介绍 insert 向容器中插入键值对 erase 删除容器中的键值对 void clear() 清空容器中有效元素个数 void swap(unordered_map&) 交换两个容器中的元素 unordered_map的桶操作 函数声明 功能介绍 size_t...
但是我们还没给unordered_map重载[] 7. unordered_map的[]重载 来写一下: 那通过前面的学习我们知道要实现[]的话,关键在于insert的返回值。 insert要返回一个pair插入有成功和失败两种情况,因为键值不允许冗余;它返回的是一个pair,第一个模板参数为迭代器,第二个为bool。当插入成功的时候,pair的first为指向新插...
包含元素计数,返回值为0或1 lower_bound 返回指向所取元素的迭代器 upper_bound 返回指向所取元素下一个元素的迭代器 equal_range 返回一个pair,pair的第一个内容是lower_bound的结果 pair的第二个内容是upper_bound的结果 find用法如下: 代码语言:javascript 复制 map<char, int>::iterator it; it = map1....
为了实现[]重载,所以这里和之前的map&set一样,需要对底层数据结构的insert进行改写,这里需要让返回值变成一个pair,其中的第一个成员是迭代器,第二个成员是原来的bool类型,所以代码如下 //改造后代码std::pair<iterator, bool> Insert(const T& data)//这里将返回值修改为std::pair类型{iterator it = Find(Key...
mp.insert(make_pair(mpkey5, ps2)); mp["a6"]; //生成一个"a6" value=默认值 person& ps7 = mp["a7"]; //生成一个"a7",并且返回其second的引用。然后进行设置值 ps7.age = 7; ps7.name = "name7"; for (map<person, int>::iterator iter = m.begin(); iter != m.end(); iter++...
// 插入初始化列表中的内容,无返回值 people.insert({{"B",21}, {"C",22}}) // 插入容器(符合folks的数据格式) td::unordered_map<std::string,size_t>folks;// Empty container folks.insert(std::begin(people),std::end(people));// Insert copies of'all people elements ...
unordered_multiset和unordered_set的唯一区别是它允许键值冗余,即可以储存key值重复的元素。因此,两种容器的find和count的意义也有所区别。 3.1 成员函数的区别 find count 3.2 示例 voidunordered_multiset_test(){ unordered_multiset<int> ums; ums.insert(1); ...