unordered_map<int, string> map; map.insert({{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}}); ``` 注意:如果要插入的键值对已经存在于unordered_map中,则insert函数不会插入新的键值对,而是返回一个pair对象,其第一个成员为一个迭代器指向已存在的键值对,第二个成员为false。 ```cpp unordered_map<...
包含元素计数,返回值为0或1 lower_bound 返回指向所取元素的迭代器 upper_bound 返回指向所取元素下一个元素的迭代器 equal_range 返回一个pair,pair的第一个内容是lower_bound的结果 pair的第二个内容是upper_bound的结果 find用法如下: 代码语言:javascript 复制 map<char, int>::iterator it; it = map1....
傳回值 備註 需求 請參閱 將項目加入至 concurrent_unordered_map 物件。複製 std::pair<iterator, bool> insert( const value_type& _Value ); iterator insert( const_iterator _Where, const value_type& _Value ); template< class _Iterator > void insert( _Iterator_First, _Iterator_Last );...
std::unordered_map<std::string,size_t>people{{"A",11}, {"B",22}, {"C",33}}; std::cout<<"people container has "<<people.bucket_count()<<" buckets.\n";// 8 buckets // 有右值引用参数的版本有返回值 autopr=people.insert(std::pair<string,size_t>{"Jan",44});// Move inser...
> 注意:unordered_map中key是不能重复的,因此count函数的返回值最大为1 2. unordered_map的修改操作 |函数声明| 功能介绍| |--|--| |insert | 向容器中插入键值对 | |erase | 删除容器中的键值对 | |void clear() | 清空容器中有效元素个数 | |void swap(unordered_map&) | 交换两...
using namespace std typedef std::unordered_map<char, int> Mymap; Mymap c1; c1.insert(Mymap::value_type('a', 1)); c1.insert(Mymap::value_type('b', 2)); c1.insert(Mymap::value_type('c', 3)); But when I change it to be:using namespace std typedef std::unordered_map<...
此外,对于哈希实现unordered_map来说,有operator[]的重载,因此对于Insert的返回值应该改为pair<K, V>类型,这样才能实现上述重载。 有封装必然有迭代器,但对于哈希系列,并没有反向迭代器,同时通过观察源码,t发现这次的const迭代器并没有复用非const迭代器: ...
1、介绍 unordered_map,它是一个关联容器,内部采用的是hash表结构,拥有快速检索的功能。 1.1、特性 关联性:通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同) 无序性:使用hash表存储,内部无序 Map : 每个值对应一个键值 键唯一性:不存在两个元素的键一样 动
boolInsert(constpair<K,V>&kv)//插入{Compare com;if(find(kv.first))//如果find函数返回值不为空,就代表kv已经存在了{returnfalse;//返回false}if(_n==_tables.size())//负载因子到1就扩容{vector<Node*>newTables;//创建新的哈希表newTables.resize(_tables.size()*2);//表容量扩大为两倍for(size...