1.使用insert函数插入一个键值对: ```cpp unordered_map<int, string> map; map.insert(make_pair(1, "one")); ``` 2.使用insert函数插入一个范围的键值对: ```cpp unordered_map<int, string> map; map.insert({{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}}); ``` 注意:如果要插入的键值...
// 拷贝构造函数std::unordered_map<std::string, std::string>umap2(umap);// 移动构造函数// 返回临时 unordered_map 容器的函数std::unordered_map <std::string, std::string >retUmap(){std::unordered_map<std::string, std::string>tempUmap{{"Python 教程","http://c.biancheng.net/python/"}...
无意中发现std::unordered_map、std::map等插入key-value对在C++17后竟有了insert()、operator[]、emplace()、try_emplace()和insert_or_assign()等超过5种方法,我们可以根据实际场景和对效率的要求,去选择不同的方法。在此不得不夸一夸C++的灵(fù)活(zá)性,不管怎么说,一点无用的知识又增加了。此外发现...
myMap.insert(std::make_pair(key,value)); 或者使用下标操作符 myMap[key]=value; 访问元素 Value value=myMap[key]; 删除元素 myMap.erase(key); 查找元素 autoit=myMap.find(key);if(it!=myMap.end()){// 找到了}else{// 没找到} 遍历元素 for(autoit=myMap.begin();it!=myMap.end();++i...
#include <unordered_map> int main() { // 使用列表初始化 std::unordered_map<char, int> m1 = {{'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}}; // 另一种等价的写法 std::unordered_map<char, int> m2{{'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}}; return 0; } 2、使用 insert 方法 #include...
clear用来清空map对象的内容,清空后,size变为0,但实际的存储空间不变 代码语言:javascript 复制 map1.clear(); emplace也是插入元素,跟insert是有区别的,emplace没有insert的用法多,只能插入一个元素,它是直接在map对象后面创建这个元素,因此速度很快 代码语言:javascript 复制 map1.emplace('x',100); map1.emplac...
1. 开散列的哈希表是最常用的方式,库里面的unordered_map和unordered_set用的也是哈希桶的方式实现的,我们模拟实现的哈希桶也仿照库实现,哈希结点node里面存储键值对和下一个结点指针。 在哈希表的模板参数中,也多加了一个缺省仿函数类的参数,也就是Hash,因为我们需要Hash的仿函数对象或匿名构造,将key转成整型。
如果使用std::unordered_map来存储MyClass对象的裸指针,那么就需要自己管理内存。最好使用智能指针(如std...
map的insert #include"hash_bucket.h"namespaceMySTL{template<classK,classV,classHash=HashFunc<K>>classunordered_map{structmapKeyOfValue{constK&operator()(conststd::pair<K,V>&kv){returnkv.first;}};public:boolinsert(conststd::pair<K,V>&kv){return_hash.Insert(kv);}private:HashBucket<K,std...
想要模拟实现unordered_map和unordered_set,首先必须得先实现一个哈希表作为它们的底层结构,我们尝试用链地址法来实现哈希表。 1、哈希节点的结构 template<class K,class V>structHashNode//哈希表节点{HashNode<K,V>*_next;//指向下一个节点pair<K,V>_kv;//键值对HashNode(constpair<K,V>&kv)//构造函数:...