#include <unordered_map>#include <string>int main(){// 哈希表默认初始化// 函数原型:unordered_map();// 创建一个空的 unordered_map 容器std::unordered_map<std::string, int> umap1;// 使用列表初始化// 函数原型:unordered_map(initializer_list<value_type>);// 使用初始化列表创建 unordered_map...
#include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> using namespace std; typedef unordered_map<string, string> str_map; struct my_hash { void reset(void) { calls_ = 0; } size_t calls(void) { return calls_; } size_t operator()(const string& key) const { ++my_hash::...
_Hashtable_traits 最后一个表示是否元素唯一,unordermap_multimap 模板参数是 false,要求 _Hashtable 中元素不唯一。 7.4、unordered_multiset unordered_multiset 和 unordered_multimap 实现一致,只不过 _Hashtable 节点数据域保存的是 Value,而 unordered_map 保存的是 pair<Key, Value> 键值对。 /// unordered_s...
false,false>;template<typename_Key,typename_Tp,typename_Hash=hash<_Key>,typename_Pred=std::equal_to<_Key>,typename_Alloc=std::allocator<std::pair<const_Key,_Tp>>,typename_Tr=__ummap_traits<__cache_default<_Key,_Hash>::value>>using__ummap_hashtable=_Hashtable<_Key,std...
STL中并没有叫的_Hashtable容器,_Hashtable是作为unordered_map和unordered_set的底层实现,因此我们直接...
unordered_map类的部分源码如下:template<typename _Key, typename _Tp, typename _Hash = hash<_...
首先,让我们去unorderedmap的源文件:On github 我们得知道这个东西的实现原理,里面我们可以看到这一句话,这个hashtable 显然调用了_Mod_range_Hashing和_Prime_rehash_policy从这里我们就可以大概知道这个东西的实现过程:首先hash这个数据,然后对这个hash值取模放入unordered_map。
unordered_map是C++标准库中的一个关联容器,它存储的是键值对(key-value pairs)。与map不同,unordered_map内部实现基于哈希表(hash table),因此其元素是无序的,且查找、插入、删除操作在平均情况下具有常数时间复杂度O(1)。 2. unordered_map迭代器的类型及其功能 unordered_map的迭代器是一种能够遍历容器中所有...
在这个示例中,我们创建了一个std::unordered_map容器,并插入了一些键值对。然后,我们使用load_factor函数获取了当前负载因子,并将其打印出来。 2. max_load_factor max_load_factor函数用于设置或获取散列表的最大负载因子。最大负载因子是在发生重新哈希(rehashing)之前允许的最大负载因子。
_Mod_range_hashing, std::__detail::_Default_ranged_hash, std::__detail::_Prime_rehash_policy, false, false, true>; std::__detail::_Map_base<_Key, _Pair, std::_Select1st<_Pair>, true, _Hashtable>::mapped_type = std::mutex]\xe2\x80\x99\nf.cpp:6:8: required from here\n/...