1.内存占有率的问题就转化成红黑树 VS hash表 , 还是unorder_map占用的内存要高。 2.但是unordered_map执行效率要比map高很多 3.对于unordered_map或unordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的 2.hash_map如何解决冲突 2.1开放地址法 (1)线性探测再...
所以如果有平台移植的内容,尽量少用 hash_map。 二、unordered_map 以下内容翻译自《unordered_map - C++ Reference》。 1. 原型 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 template < class Key, // unordered_map::key_type class T, // unordered_map::mapped_type class Hash = hash<Key>...
壹、hash_map & unordered_map hash_map就是unordered_map中文标准库:unordered_map 搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。 multimap 键值可以...
不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, map内部数据的组织,基于红黑树实现,红黑树具有自动排序的功能,因此map内部所有的数据,在任何时候,都是有序的。 unordered_map(hash_map) 基于哈希表,数据插入和查找的时间复杂度很低,几乎是常数时间,而代价是消耗比较多的内存。底层实现上,使用一个下标范围比较大...
C++中的hash_map和unordered_map都是用来存储键值对的数据结构,但它们在实现和性能上有一些区别。1. 实现方式:- hash_map是使用散列表实现的,它将键通过一个哈希函数...
1. 查找效率:hash_map > unordered_map > map 2. 随着容量的增加,hash_map, unordered_map的查找效率有所降低,但浮动不大毕竟是常量级别。map的效率直线下降。。。 3. 容量为一千万的时候,程序同样崩溃 实验结果如下图: Release模式 Debug模式(注意:相比Release模式还降低了10倍的查询量) ...
C++ STL中的`std::unordered_map`是一个使用哈希表(hash table)实现的关联容器,提供了快速的查找、插入和删除操作。在C++中,`std::unordered_map`的实现原理主要是基于哈希表,而哈希表本身是一种通过计算键的哈希值来快速定位存储位置的数据结构。 下面简要介绍一下`std::unordered_map`和哈希表的实现原理: ##...
#include<unordered_map> #include<ext/hash_map> usingnamespacestd; usingnamespace__gnu_cxx; namespace__gnu_cxx { template<>structhash<std::string> { size_toperator()(conststd::string&x)const { returnhash<constchar*>()(x.c_str() ); ...
其实,stl::map对于与java中的TreeMap,而boost::unordered_map对应于java中的HashMap。 [cpp] view plain copy/** 比较map、hash_map和unordered_map的执行效率以及内存占用情况 **/#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<sys/time.h>#include<iostream>#include<fstream>#include<string>#include<...
重点在于,std::unordered_map使用开放地址法来解决hash冲突。 链表最大的问题就在于——在当代的CPU架构下,内存比SSD快100倍,而cpu cache又比内存快100倍,链表对于CPU cache并不友好。因此,cache友好的结构能够提升性能。 关键设计 Swiss table的关键设计就是——通过相邻地址法来解决hash冲突。一个平坦的内存结构,...