std::unordered_map依赖哈希表存储键值对,因此要求键类型必须提供哈希函数(通过std::hash实现)和相等比较(operator==)。 std::map依赖排序的树结构存储键值对,因此只需要键类型支持比较(通常通过operator<实现)。 尽量不要自定义类作为key,会有很多麻烦 总结: __EOF__...
unordered_map<string, int> m_map; 当key为内置类型, 仅需提供key与value的类型便可运用。 其中hash<string> 与 equal <int> 均有特化版本,分配器对整个容器进行内存管理,这三个参数均为默认参数。 (二)、当key为自定义类型: 比如我们简单定义一个package类,里面仅有名字,电话2项数据。 classpackage {publi...
在前边的博客中我们已经实现了哈希表,我们又知道unordered_map和unordered_set就是用哈希表封装出来的,那么我们就自己来封装出它们,就跟之前用红黑树封装出set和map是一样的,我们这里使用哈希桶的版本 首先我们要用一个哈希表同时实现map和set,一个是key结构,一个是keyvalue结构,这就要求我们把哈希节点设置成模板T...
erase(key); //删除容器中值为key的元素。 示例: map<int, int> m; //第一种插入方式 m.insert(pair<int, int>(1, 10)); //第二种插入方式 m.insert(make_pair(2, 20)); //第三种插入方式 m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30)); //第四种插入方式 m[4] = 40; //删除 ...
unordered_map中的key使用string还是int效率更高?先以24字节长度的字符串做key,生死10000个存在字典里面...
用XOR生成hash是一种很糟糕的选择,会有很多碰撞,效率会低下。参加我的博客:pair 作为 unordered_map...
NOTE:有如下结构体 library::book,你想用它作为 unordered_map 的 key 值,你需要做两件事:重载 == 和 定义 hash_value 函数。前者定义比较 key 值是否唯一,后者提供一个hash值,用于存储。 namespace library { struct book { int id; std::string author; std::string title; // ... }; bool oper...
UnorderedMap::HasKeyОпределяет, содержитлитекущийобъект Map указанныйключ. UnorderedMap::InsertДобавляетвтекущийобъект Map указаннуюпару "ключ-значение". ...
unordered_map::key_type 项目 2013/02/24 本文内容 备注 示例 要求 请参见 一个排序的键的类型。 复制 typedef Key key_type; 备注 该类型是模板参数的 Key同义词。 示例 复制 // std_tr1__unordered_map__unordered_map_key_type.cpp // compile with: /EHsc #include <unordered_map> ...
android 遍历deadObject 遍历unordered_map,unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序,存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素