std::unordered_map<Key,Value>myMap; 其中,Key和Value分别表示键和值的类型。 插入元素 myMap.insert(std::make_pair(key,value)); 或者使用下标操作符 myMap[key]=value; 访问元素 Value value=myMap[key]; 删除元素 myMap.erase(key); 查找元素 autoit=myMap.find(key);if(it!=myMap.end()){//...
在unordered_map中,每个key都是唯一的,而value可以重复。在实际应用中,我们通常使用find函数来查找unordered_map中指定的key所对应的value。本文将详细介绍unordered_map的用法,并对find函数进行步骤化解读。 第一步:包含头文件 在开始使用unordered_map之前,需要包含头文件<unordered_map>,以便能够正确使用其中的类和...
1.count(key):通过key查找,找到返回1,找不到返回0。2.find(key):返回key对应的迭代器,如果key不存在,则find返回unordered_map::end因此可以通过判断map.find(key) ==map.end()来判断,key是否存在于当前的unordered_map中, 2.迭代器--iterator unordered_map/* c++ 里面的map容器的迭代器里面 有个first 和...
1 std::unordered_map<Key, Value> my_map; 2 // 插入一些元素... 3 4 // 使用find方法查找具有指定键的元素 5 auto it = my_map.find("key"); 6 7 if (it != my_map.end()) { 8 // 键存在于unordered_map中 9 std::cout << "Found key: " << it->first << ", value: " ...
find('c')); erase有三种用法: 通过key删除某个元素 代码语言:javascript 复制 map1.erase('a'); 通过迭代器删除某个元素 代码语言:javascript 复制 it = map1.find('a') map1.erase(it); 删除某个范围内的元素 代码语言:javascript 复制 it = map1.find('c') map1.erase(it, map1.end()); ...
if (it->first == key) { return it->second; } } // 未找到返回默认值 return default_value; } ``` 【5.应用场景和示例】 unordered_map的find方法适用于以下场景: 1.查找给定键对应的值。 2.检测键是否存在。 以下是一个使用find方法的示例: ```cpp #include <iostream> #include <unordered_map...
find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end(); count(key); //统计key的元素个数 举例: map<int, int>m; m.insert(pair<int, int>(1, 10)); m.insert(pair<int, int>(2, 20)); m.insert(pair<int, int>(3, 30)); //查找 map<int, int>...
at(key):返回容器中存储的键 key 对应的值,如果 key 不存在,则会抛出 out_of_range 异常。 find(key):查找以 key 为键的键值对,如果找到,则返回一个指向该键值对的正向迭代器;反之,则返回一个指向容器中最后一个键值对之后位置的迭代器(如 end() 方法返回的迭代器)。
相反,我更喜欢使用std::unordered_map::find。所以如果你确定第一个键是存在的,但不是你能做的第二...
find(dandelion) == books.end()); 以上代码出自:Extending boost::hash for a custom data type unordered_map与hash_map对比: unordered_map原来属于boost分支和std::tr1中,而hash_map属于非标准容器。 unordered_map感觉速度和hash_map差不多,但是支持string做key,也可以使用复杂的对象作为key。 unordered_...