避免依赖迭代顺序:如果需要固定的迭代顺序,考虑使用map或其他有序容器。 代码示例 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>#include<unordered_map>// 自定义类型structMyStruct{intid;std::string name;// 重载相等比较操作符booloperator==(constMyStruct&other)const{returnid==other.id&&name==other.name;}};//...
首先,让我们去unorderedmap的源文件:On github 我们得知道这个东西的实现原理,里面我们可以看到这一句话,这个hashtable 显然调用了_Mod_range_Hashing和_Prime_rehash_policy从这里我们就可以大概知道这个东西的实现过程:首先hash这个数据,然后对这个hash值取模放入unordered_map。 对_Prime_rehash_policy的探索(hashtable...
map insert time: 955.625000 map find time: 574.289000 map erase time: 623.460000 unordered_map insert time: 575.636000 unordered_map find time: 166.449000 unordered_map erase time: 294.509000 map内存:47M unordered_map内存:50M 综上,抛出结论,在需要有序性或者对单次查询有时间要求的应用场景下,应使用m...
std::unordered_map<int, std::string> myMap = {{1, "one"}, {2, "two"}};// 构造并指定初始容量 std::unordered_map<int, std::string> myMap(10);// 构造并复制另一个 unordered_map std::unordered_map<int, std::string> anotherMap = myMap;合集...
下面是一个简单的扁平化映射实现示例,使用unordered_map存储多级配置项: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>#include<string>#include<unordered_map>// 辅助函数,将多级键字符串转换为单一键std::stringflatten_key(conststd::vector<std::string>&keys,conststd::string&delimiter="."){std::string result;fo...
(const unordered_multimap<Key, T, Hash, Pred, Alloc>& a, const unordered_multimap<Key, T, Hash, Pred, Alloc>& b); template<class Key, class T, class Hash, class Pred, class Alloc> void swap(unordered_map<Key, T, Hash, Pred, Alloc>& x, unordered_map<Key, T, Hash, Pred, ...
深度C++:遍历Unordered_map顺序问题 原系统基于GCC4.8.5,使用C++11标准开发,内部基于unordered_map存储数据,新系统先在升级GCC为7.3.0,仍然使用C++11标准开发。 说明 unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。
// CPP program to demonstrate use of // std::unordered_map #include <bits/stdc++.h> int main() { // Unordered map std::unordered_map<int, int> order; // Mapping values to keys order[5] = 10; order[3] = 5; order[20] = 100; order[1] = 1; // Iterating the map and /...
在C++ 中,<unordered_map>是标准模板库(STL)的一部分,提供了一种基于哈希表的键值对容器。 与std::map不同,unordered_map不保证元素的排序,但通常提供更快的查找速度。 unordered_map是一个关联容器,它存储了键值对(key-value pairs),其中每个键(key)都是唯一的。unordered_map使用哈希表来存储元素,这使得它在...
// unordered_map_op_ne.cpp// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd#include<unordered_map>#include<iostream>#include<ios>intmain( ){usingnamespacestd;unordered_map<int,int> um1, um2, um3;for(inti =0; i <3; ++i ) { um1.insert( make_pair( i+1, i ) ); um1.in...