1、介绍 unordered_map,它是一个关联容器,内部采用的是hash表结构,拥有快速检索的功能。 1.1、特性 关联性:通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同) 无序性:使用hash表存储,内部无序 Map : 每个值对应一个键值 键唯一性:不存在两个元素的键一样 动
unordered_map 容器,直译过来就是"无序 map 容器"的意思。所谓“无序”,指的是 unordered_map 容器不会像 map 容器那样对存储的数据进行排序。换句话说,unordered_map 容器和 map 容器仅有一点不同,即 map 容器中存储的数据是有序的,而 unordered_map 容器中是无序的。 对于已经学过 map 容器的读者,可以将...
在C++中,unordered_map是一种基于哈希表的关联容器,允许通过键值对来存储和访问数据。当你想使用自定义类型作为unordered_map的键时,你需要实现一些特定的要求。以下是分点说明和代码示例,展示如何在C++中为unordered_map创建和使用自定义键类型: 1. 创建一个自定义的Key类 首先,你需要定义一个自定义的类作为unorder...
unordered_map的迭代器是一个指针,指向这个元素,通过迭代器来取得它的值。 unordered_map<Key,T>::iterator it; (*it).first; // the key value (of type Key) (*it).second; // the mapped value (of type T) (*it); // the "element value" (of type pair<const Key,T>) 它的键值分别是...
3.9自定义键值的unordered_map是《C++20 STL Cookbook》2023的第22集视频,该合集共计83集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
#include <unordered_map> ``` 需要包含此头文件以使用unordered_map。 2. 定义unordered_map对象: ```c++ std::unordered_map<Key, T> myMap; ``` 这里的Key是键的类型,T是值的类型。可以根据需求选择不同的类型。 3.插入键-值对: ```c++ myMap.insert(std::make_pair(key, value)); ``` 通过...
unordered_map的使用 unordered_map的定义方式 方式一: 指定key和value的类型构造一个空容器。 unordered_map<int, double> um1; //构造一个key为int类型,value为double类型的空容器 1. 方式二: 拷贝构造某同类型容器的复制品。 unordered_map<int, double> um2(um1); //拷贝构造同类型容器um1的复制品 1. ...
> class unordered_map; Key代表键值(key),T是根据哈希函数得到的值(value),Hash是哈希函数的函数对象,KeyEqual是等比函数的函数对象,通过"=="来判断两个key是否相等。想使用自定义的键类型,必须实现hash函数和等比函数。 实现 法一:利用std::function中的默认hash函数std::hash ...
unordered_map的定义和初始化: unordered_map的定义方式与其他STL容器相似,可以用下面的语法来定义: ```C++ std::unordered_map<key_type, value_type> map_name; ``` key_type表示键的数据类型,value_type表示值的数据类型,map_name表示unordered_map的名称。 可以使用unordered_map的insert()函数向容器中添加...