是可以正确执行的,因为获取不存在的元素,unordered_map会首先创建一个。 unordered_map 是一个关联容器,其保存键值对,键值唯一,在查找,插入以及删除元素的时间复杂度都是O(1). 其底层实现是hash table. 相同key的value会被放到一个bucket中,下面绿色的小格子代表一个bucket.每一个bucket对应一系列的值。
unordered_map 提供了一个 find 成员函数,用于查找具有指定键的元素。该函数返回一个迭代器,指向找到的元素(如果存在),或者指向 unordered_map 的end()(如果不存在)。 3. 检查 find 函数的返回值,判断元素是否存在 我们可以通过比较返回的迭代器与 end() 迭代器来判断元素是否存在。
使用[first, last) 区间的元素初始化容器。 unordered_map(const unordered_map& um) 拷贝构造,生成与 um 相同的容器。 unordered_map(std::initializer_list<value_type> il) 使用初始化列表构造容器。 2.1.1 示例:使用不同的构造方法 默认构造函数:创建一个空的 unordered_map。 代码语言:javascript 复制 #in...
unordered_map的键通常用于唯一标识元素,而映射值则是一个与该键关联的对象。其内部并没有对键值对进行排序,而是将具有相同哈希值的键值对放在同一个桶中。 使用unordered_map,可以通过键快速地索引到对应的值。此外,unordered_map还实现了直接访问操作符(operator[]),允许通过键作为参数来访问对应的值。然而,...
2.5 获取元素的 4 种方法# [] 运算符,利用下标访问普通数组中元素,如果没有则添加 // 创建 umap 容器unordered_map<string, string> umap{{"Python 教程","http://c.biancheng.net/python/"},{"Java 教程","http://c.biancheng.net/java/"},{"Linux 教程","http://c.biancheng.net/linux/"} };...
效率最高的查找方式是:进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同。 实际上,unordered_map和unordered_set从名字看来,它储存的元素是unordered(无序的),而在使用上大体和set和map并无二致...
begin(), map1.end()); // Method3 map<char, int> map3(map2); Iterators Name Description begin 返回指向迭代器第一个元素的迭代器 end 返回指向迭代器最后一个元素的迭代器 rbegin 返回迭代器逆序第一个元素的迭代器 rend 返回迭代器逆序最后一个元素的迭代器 cbegin 返回常量迭代器的第一个元素的迭代...
unordered_map也是无序的。 1unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 2在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。 3在内部,unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到...
在这个示例中,我们首先创建并初始化了一个std::map。然后,我们演示了如何插入元素,查找元素,删除元素,获取map的大小,并遍历map。每个操作的函数原型以及说明都在对应的注释中提供。 2. 插入操作 2.1 哈希表的插入过程及其效率 哈希表(Hash Table,又称散列表)是一种特殊的数据结构,它能在平均时间复杂度为 O(1)...
通过迭代器范围[first, last)中的元素来初始化unordered_map,可选地指定初始桶数n、哈希函数hf、键比较谓词eql和分配器alloc。 拷贝构造函数 (3): unordered_map ( const unordered_map& ump ); 创建一个新的unordered_map,并使用另一个unordered_mapump中的内容进行拷贝构造。