unordered_map 提供了一个 find 成员函数,用于查找具有指定键的元素。该函数返回一个迭代器,指向找到的元素(如果存在),或者指向 unordered_map 的end()(如果不存在)。 3. 检查 find 函数的返回值,判断元素是否存在 我们可以通过比较返回的迭代器与 end() 迭代器来判断元素是否存在。
是可以正确执行的,因为获取不存在的元素,unordered_map会首先创建一个。 unordered_map是一个关联容器,其保存键值对,键值唯一,在查找,插入以及删除元素的时间复杂度都是O(1). 其底层实现是hash table. 相同key的value会被放到一个bucket中,下面绿色的小格子代表一个bucket.每一个bucket对应一系列的值。
unordered_map是存储<key, value>键值对的关联式容器,其允许通过key值快速的索引到与其对应的value值;键值key通常用于唯一地标识元素,而value值是一个对象,它的内容和键值key关联; unordered_map没有对<key, value>按照任何特定的顺序排序,为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对...
// 创建 umap 容器unordered_map<string, string> umap{{"Python 教程","http://c.biancheng.net/python/"},{"Java 教程","http://c.biancheng.net/java/"},{"Linux 教程","http://c.biancheng.net/linux/"} };// 获取 "Java 教程" 对应的值string str = umap["Java 教程"];// 添加umap["C...
unordered_map也是无序的。 1unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 2在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。 3在内部,unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到...
unordered_map是一种无序的容器,底层是用哈希表实现的(哈希表-维基百科),哈希表最大的优点是把数据的查找和存储时间都大大降低。 直观对比 map unordered_map 优点 1. 有序性,可应用于有顺序要求的应用中 2. 可保证最坏情况下的运行时间 哈希表保证了元素的查找和存储速度都非常的快 缺点 空间占用率...
如何获得std::unordered_map的最后一个元素? myMap.rbegin()和--myMap.end()是不可能的。 无序的容器中没有“最后一个元素”。 您可能想要一个有序的容器,例如std::map并使用mymap.rbegin()->first访问最后一个元素(另见这篇文章) 编辑: mymap.end()或更清晰的检查:if (std::next(it) == last)...
std::stringvalue=myMap[1];// 获取键为1的值 删除元素: myMap.erase(1);// 删除键为1的元素 查找元素: autoit=myMap.find(2);// 查找键为2的元素if(it!=myMap.end()){std::cout<<"Found: "<<it->second<<std::endl;} 实例 下面是一个使用unordered_map的简单实例,包括输出结果。
unordered系列关联式容器是C++11中新增的一类容器,包括unordered_map,unordered_set,unordered_multimap和unordered_multiset。 它们的底层实现是哈希表,可以快速地查找和插入元素,时间复杂度为O(1)。 它们的元素是无序的,因此遍历时元素的顺序是不确定的。
元素的键值分别是迭代器的first和second属性。使用(*it).first或者it->first获取。 2. 容量 size 返回有效元素个数 max_size 返回 unordered_map 支持的最大元素个数 empty 判断是否为空 3. 元素插入与删除 insert 插入元素 erase 删除元素 ,可以通过迭代器或者key进行删除 ...