是指在一个无序的关联容器中查找指定键对应的值。unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种键值对的映射关系,其中的键是唯一的,而值可以重复。 unordered_map的查找操作是通过键来进行的,它使用哈希函数将键映射到一个桶中,然后在该桶中进行线性搜索或使用其他的解决冲突的方法来查找指定键对应的值。
unordered_map 是 C++ 标准模板库(STL)中的一个关联式容器,它使用哈希表来实现高效的键值对查找。相比于基于红黑树的 std::map,unordered_map 的查找时间复杂度在平均情况下是 O(1),因为它通过计算键的哈希值来直接定位到哈希表中的槽位。 unordered_map是c++11正式加入的对hashmap的官方实现(之前标准c++没有...
unordered_map是C++中的一个关联容器,它提供了一种通过键来快速查找值的方法。在unordered_map中,每个元素都是一个键值对,键唯一且不可更改,值可以根据键进行访问和修改。 unordered_map的特点: 1. unordered_map中的元素无序存储,根据哈希算法将键值对映射到不同的桶(bucket)中。 2.插入、删除和查找操作的时间...
unordered_map是基于哈希表实现的,它将键映射到对应的值。与ordered_map相比,unordered_map在查找、插入和删除操作上具有更高的平均性能。由于其无序特性,unordered_map不保证元素的顺序。 【3.find方法的作用和原理】 find方法在unordered_map中用于查找给定键是否存在。若找到,则返回对应的值;若未找到,则返回一个...
find 通过给定主键查找元素,没找到:返回unordered_map::end count 返回匹配给定主键的元素的个数 equal_range 返回值匹配给定搜索值的元素组成的范围 if(mp.find(0) !=mp.end()) cout<<"not found"<<endl;elsecout<<"found"<<endl;if(mp.count(r)){ ...
unordered_map提供了查找和删除元素的方法,可以根据键来进行操作。 1.查找元素: ```cpp auto it = myMap.find("apple"); if (it != myMap.end()) { std::cout << "Value found: " << it->second << std::endl; } else { std::cout << "Value not found." << std::endl; } ``` 2...
概念:find函数用于在map和unordered_map中查找指定键的元素。 分类:find函数属于查找操作。 优势:find函数的时间复杂度为O(logN)(对于map)或O(1)(对于unordered_map),其中N是容器中元素的数量。 应用场景:适用于需要判断某个键是否存在于map或unordered_map中的情况。
unordered_map是C++标准库中的一个容器类,它类似于map,但它使用哈希表来实现存储。与map相比,unordered_map在插入、查找和删除操作上具有更好的性能。unordered_map的特点如下: -键值对存储:unordered_map以键值对的形式存储数据,其中键唯一,值可以重复。 -哈希表实现:unordered_map使用哈希表作为底层数据结构,使得查...
insert ({{"sugar",0.8},{"salt",0.1}}); // 初始化数组插入(可以用二维一次插入多个元素,也可以用一维插入一个元素) myrecipe["coffee"] = 10.0; //数组形式插入 display(myrecipe,"myrecipe contains:"); /***查找***/ unordered_map<string,double>::const_iterator got = myrecipe.find ("coffe...
1. 查找效率:hash_map > unordered_map > map 2. 随着容量的增加,hash_map, unordered_map的查找效率有所降低,但浮动不大毕竟是常量级别。map的效率直线下降。。。 3. 容量为一千万的时候,程序同样崩溃 实验结果如下图: Release模式 Debug模式(注意:相比Release模式还降低了10倍的查询量) ...