map是支持双向迭代器,且迭代的结果是有序的;而unordered_map是单向迭代器,且迭代的结果是无序的。 map的底层是红黑树,而unordered_map的底层是哈希表。 如果数据是无序的,采用unordered_map效率高;如果数据是有序的,采用map的效率更高 Ⅲ. 哈希结构 unordered 系列的关联式容器之所以效率比较高,是因为其底层使用...
首先,看底层实现,map的底层实现是红黑树,而unordered_map的底层实现是哈希表。 因此,map内部的元素是有序的,而unordered_map的底层是无序的。 由于map的底层使用的是红黑树,每个节点都需要额外的保存父节点,孩子节点和红/黑性质,导致占用空间颇大。 除非是对顺序有特殊要求的场景,不然我们一般不去选择map。 对于u...
map与unordered_map都是c++ stl中的关联容器,两者的使用也都大致相同。不过在底层的实现上,map使用的是红黑树,unordered_map使用的则是hash表。 红黑树 红黑树是一种相对平衡的二叉搜索树,并且其附加定义如下: 节点有且只有两种颜色,红色和黑色 根节点和叶子节点必须是黑色,其中,叶子节点是虚拟存在的空节点NULL 红...
3. map是红黑树,map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。 map是一种key(键),value(值)的形式,用来保存键和值组成的集合,键必须是唯一的,但值可以不唯一。里面的元素可以根据键 进行自动排序,由于map是key_value的形式,所以map里的所有元素都是pair类型。pair里面的first被称为key(键),...
其底层结构不同,他们不再以红黑树作为底层结构,而是以挂哈希桶的哈希表作为底层结构,就是用存储结点指针的vector来实现哈希表,哈希表的每个位置是一个桶,桶结构是一个存储value的单链表,unordered_set的桶中结点存储的是一个key值,unordered_map的桶中结点存储的是一个键值对。
Vector是顺序容器,Map是关联容器,Set是关联容器 和顺序容器不同,关联容器是通过键值对的方式存储数据的,可以通过键来读取数据。关联容器的优点是:它提供了对元素的快速访问。例如(最大匹配分词时,查字典效率更高) 所有容器的底层实现总结:https://blog.csdn.net/single_wolf_wolf/article/details/52854015 ...
map: 内部实现红黑树 有序性,红黑树自动排序。 时间复杂度log(n) 查找、删除、插入 map底层为什么用红黑树实现? 红黑树在查找,插入删除的性能都是O(logn),且性能稳定 AVL 树是高度平衡的,频繁的插入和删除,会引起频繁的rebalance,导致效率下降;红黑树不是高度平衡的,算是一种折中,插入最多两次旋转,删除最多三...
map:本质红黑树,插入新数据后自动排序,存放的数据是有序的 unordered_map:本质哈希表,数据无序,根据插入数据的顺序排列,查找速度快。 使用上,map与unordered_map的函数都一样,如果不需要排序,使用unordered_map即可。 2.头文件 map:#include<map> unordered_map:#include<unordered_map> ...
【C++面试题】map和unordered_map相关面试题 码农Mark 5566 44 元象后端开发一面:数据库相关面试题,数据库的事务是什么?MySQL怎么满足持久性的要求? 码农Mark 696 1 【码农Mark】聊聊C++开发种经常用到的4种层式结构、B+树、时间轮、跳表、LSM-Tree 码农Mark 1.1万 87 美团、腾讯C++一面:new和malloc的区...