unordered_map 采用了扩容的机制,当负载因子 (load factor) 超过了阈值,就会进行一次扩容。负载因子的计算方法是总键值对数除以桶数。扩容的时候,会重新计算散列,重新放入到桶里。 cplusplus 文档:https://www.cplusplus.com/reference/unordered_map/unordered_map/ 代码声明 从以下的代码中,我们可以看到 unordered_m...
template<class K,class V> class unordered_map { public: struct mapofkey { K operator()(const pair<K,V>& v) { return v.first;//返回first } };//需要注意这里的仿函数的作用是从一个对象中获得key的值,而不是获得key的类型 bool insert(const pair<K, V>& k) { return _con.insert(k);...
unordered_map是存储<key, value>键值对的关联式容器,其允许通过key值快速的索引到与其对应的value值;键值key通常用于唯一地标识元素,而value值是一个对象,它的内容和键值key关联; unordered_map没有对<key, value>按照任何特定的顺序排序,为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对...
STL中并没有叫的_Hashtable容器,_Hashtable是作为unordered_map和unordered_set的底层实现,因此我们直接...
unordered_map与map的对⽐ 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是⽆序的,⽽map中的元素是按照⼆叉搜索树存储(⽤红⿊树 实现),进⾏中序遍历会得到有序遍历。所以使⽤时map的key需要定义operator<。⽽unordered_map需要定义hash_value函数并且重 载operator==。但是很多系...
首先,打开 <unordered_map> 文件,这是个很小的文件,只包括了两个很小的功能。一是 C++17 中 std...
android 遍历deadObject 遍历unordered_map,unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序,存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素
unordered_map容器通过key访问单个元素要比 map 快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。 unordered_map实现了直接访问操作符(operator[]),它允许使用key作为参数直接访问value。 它的迭代器至少是前向迭代器(也就是单向迭代器)。 2、unordered_map的接口说明 ...
unordered_map::operator= unordered_map::get_allocator Iterators unordered_map::beginunordered_map::cbegin unordered_map::endunordered_map::cend Capacity unordered_map::size unordered_map::max_size unordered_map::empty Modifiers unordered_map::clear unordered_map::erase unordered_map::swap unordered...
⼀般情况下,使⽤ hash 结构,需要有桶的概念,那么 unordered_map 是如何⾃动管理桶的,这个问题其实再细分的话是这样的:初始的桶是如何设置的 当需要扩容的时候,是如何重新分布的 对于 string,unordered_map 的默认哈希函数是怎样的 代码位于 /usr/include/c++/4.1.2/tr1/,编译器版本⽐较⽼,在...