Hash:确定元素存储位置所用的哈希函数; KeyEqual:判断各个元素是否相等所用的函数; Allocator:指定分配器对象的类型(暂不做了解)。 unordered_set的构造器 示例: voidunordered_set_test1(){ unordered_set<int> us1;// 构造int类型的空容器string str ="hello world";unordered_set<char>us2(str.begin(), st...
classHash= hash<Key>,//容器内部存储键值对所用的哈希函数 classPred= equal_to<Key>,//判断各个键值对键相同的规则 classAlloc= allocator< pair<const Key,T>>// 指定分配器对象的类型 >classunordered_map; 以上5 个参数中,必须显式给前 2 个参数传值,并且除特殊情况外,最多只需要使用前 4 个参数,...
PointEqual 结构体提供了自定义的 operator(),用来判断两个 Point 是否相等。该函数用于元素插入时的相等性判断。 通过指定 PointHash 和PointEqual,可以在 unordered_set 中存储具有重复点的二维点对象。 第五章:性能分析与优化 5.1 时间复杂度分析 操作 unordered_map 复杂度 unordered_set 复杂度 插入 平均O(1...
boost::unordered_map, 它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator<比较判断元素是否相同,以及比较元素的大小,然后选择合适的位置插入到树中。所以,如果对map进行遍历(中序遍历)的话,输出的结果是有序的。顺序就是按照operator< 定义的大小排序。 而boost::unordered_map是计算元素的Hash值,根据Hash值判断...
Pred = equal_to<Key> 要知道,unordered_map 容器中存储的各个键值对的键是不能相等的,而判断是否相等的规则,就由此参数指定。默认情况下,使用 STL 标准库中提供的 equal_to<key> 规则,该规则仅支持可直接用 == 运算符做比较的数据类型。 总的来说,当无序容器中存储键值对的键为自定义类型时,默认的哈希函...
上述代码中Node是自定义类,Hash和Equ分别是自定义的哈希函数和相等函数。 _nodes是一个键值为Node指针的哈希表,不需要_nodes时,需要释放其中指针内存,操作如下。 for (auto it = _nodes.begin(); it != _nodes.end();) { if (it->second == NULL) continue; // 判断指针不为空,防止重复delete ...
Key代表键值(key),T是根据哈希函数得到的值(value),Hash是哈希函数的函数对象,KeyEqual是等比函数的函数对象,通过"=="来判断两个key是否相等。想使用自定义的键类型,必须实现hash函数和等比函数。 实现 法一:利用std::function中的默认hash函数std::hash ...
有一个int型数组nums,里面有很多数据,现在需要设计一个函数,来检测里面有没有相等的数据,并将重复的数据以及其重复次数返回 思路: 用哈希思想,创建一个数组hash,将nums中的数据影射到hash表中,若是hash表某个地方被映射了大于等于2次,就返回这个值以及次数 ...
KeyEqual:判断各个元素是否相等所用的函数; Allocator:指定分配器对象的类型(暂不做了解)。 unordered_map的构造器 示例: void unordered_map_test(){unordered_map<int, string> um1; // 构造一个键值对为<int, string>的空容器unordered_map<int, string> um2(um1.begin(), um1.end()); // 迭代器区间...
相等比较函数:std::unordered_map使用相等比较函数来判断两个键是否相等。默认情况下,std::unordered_map使用std::equal_to作为相等比较函数,但是std::equal_to不支持向量类型。因此,我们也需要自定义一个相等比较函数来处理向量类型的键。 下面是一个示例代码,演示了如何将向量作为值赋值给std::unordered_m...