socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket。虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个...
Unix domain socket(也称为 Unix 域套接字)是一种用于同一台主机上进程间通信(IPC)的机制。与常规网络套接字不同,Unix domain socket 不依赖于网络协议,并且只能用于在同一台机器上的进程之间通信, 这使得 Unix socket 比网络套接字更快和更有效。 protobuf(Google Protocol Buffers)是Google提供一个高效的协议...
UNIX Domain SOCKET 有 SOKCET_DGRAM(数据包套接字)和 SOCKET_STREAM(流套接字)两种模式,类似于UDP和TCP,但是面向消息的UNIX socket也是可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱。 UNIX domain socket 是全双工的,API 接口语义丰富,相比其它 IPC 机制有明显的优越性,目前已成为使用最广泛的 IPC 机制,比如 X Window...
socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket。虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个...
这就是我们今天要讨论的Unix domain Socket。 Unix domain Socket可以简称为UDS,不同程序间的数据可以在操作系统层,借助于文件系统来进行数据交换。 对于程序本身来说,只需要读取和写入共享的socket文件即可,也就是说不同的程序之间通过socket文件来进行数据交互。 和基于IP和端口的Socket一样,Unix domain Socket也...
http协议可以通过socket实现,socket在传输层上实现。从这个角度来说,socket介于应用层和传输层之间。但是socket作为一种进程通信机制,操作系统分配唯一一个socket号,是依赖于通信协议的,但是这个通信协议不仅仅是 tcp或udp,也可以是其它协议。 在同一台服务器上,用tcp socket与unix domain socket有什么区别?
在Unix中,一次通信由两个端点组成,例如HTTP服务端和HTTP客户端。 端点之间想要通信,必须借助某些工具,Unix 中端点之间使用Socket来进行通信。 Socket原本是为网络通信而设计的,但后来在Socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UDS。使用 UDS 的好处显而易见:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号...
在Unix 中,一次通信由两个端点组成,例如 HTTP 服务端和 HTTP 客户端。 端点之间想要通信,必须借助某些工具,Unix 中端点之间使用 Socket 来进行通信。 Socket 原本是为网络通信而设计的,但后来在 Socket 的框架上发展出一种 IPC 机制,就是 UDS。 Unix Domain Socket(UDS,Unix 域套接字),它还有另一个名字叫 ...
在 Unix 中,一次通信由两个端点组成,例如 HTTP 服务端和 HTTP 客户端。端点之间想要通信,必须借助某些工具,Unix 中端点之间使用 Socket 来进行通信。Socket 原本是为网络通信而设计的,但后来在 Socket 的框架上发展出一种 IPC 机制,就是 UDS。Unix Domain Socket(UDS,Unix 域套接字),它还有...
在Unix中,一次通信由两个端点组成,例如HTTP服务端和HTTP客户端。 端点之间想要通信,必须借助某些工具,Unix 中端点之间使用Socket来进行通信。 Socket原本是为网络通信而设计的,但后来在Socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UDS。使用 UDS 的好处显而易见:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号...