方法一:使用TMP_InputField替代TMP_Text 如果你的场景允许使用TMP_InputField而不是TMP_Text,那么你可以利用TMP_InputField的onValueChanged事件来监听文本变化。 csharp using UnityEngine; using TMPro; public class TextChangeListener : MonoBehav
//写法【public+Scrollbar:滚动条+标识符;】只能导入滚动条,需要配合【usingUnityEngine.UI;】才可以运行 UI→按钮-Text Mesh Pro;(Button) UI→下拉列表-Text Mesh Pro;(Dropdown) publicTMP_Dropdowna5; //写法【public+TMP_Dropdown:下拉列表+标识符;】只能导入下拉列表 ...
ReqParam["config"]["voice_config"]["speaker"] = Values[VoiceSel.value]+ "-pro";//"male"; byte[] postBytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(ReqParam.ToJson()); StartCoroutine(DoTTSPost(url, postBytes, TTSDone)); } void TTSDone(byte[] bytes) { try { //Debug.Log("返回音频...
1. Open the attached “TMP Autosize issues.zip” project 2. Open the “Assets/Scenes/SampleScene” Scene 3. In the Hierarchy Window, expand the Canvas GameObject 4. Select the "Text (TMP)" GameObject 5. In the Inspector continue to add zeroes to the text 6. Observe the Game ...
在Unity中,TMP_Text组件是Text Mesh Pro(TMP)的一部分,用于渲染和处理文本内容。ForceMeshUpdate()方法是一个功能方法,用来强制TMP_Text组件立即重新生成其网格以反映当前文本内容和样式设置的更改。用法如下:Csharp 1// 假设你已经有了一个对TMP_Text组件的引用2public TMP_Text myTextMeshPro;34// 在需要...
1、下载一个新的字体文件,要TMP能用。 2、拖动到UNITY3D的项目里。 3、对【项目】里的字体点【右键->创建->3D->TextMeshPro->字体资源】 4、会生成一个新的文件在同项目同目录下。图标应该是蓝色的大大的F。 5、选中新字体文件后,观看你UNITY3D的画面右方,观看【检查器】窗口的【Generation Settings】项目...
unity tmp_text 竖排 unity中怎么设置将文字竖排 游戏中经常使用一些自定义字体以搭配游戏风格,Unity 是支持创建这样的自定义字体的。先让美术画好字符图集,导入 Unity 后创建字体材质,然后创建一个 Custom Font 资源,引用字体材质,设置好字符矩形和其他属性就可以用了。
题主是否想询问“unitytexttmp没中文怎么办”?1、如果unitytexttm里面读取TXT文本的时候如果出现中文字体无法显示的时候可以查看一下文本的保存的编码方式是不是UTF-8。2、如果不是就把unitytexttm的编码方式改为UTF-8即可显示中文。
TextMeshPro (TMP)简介TMP是 Unity的字体插件,它功能强大,使用简单,并且能够很好的支持图文混排。看一张效果图 Unity实现图文混排本来是一件很复杂的事情,但使用TMP,这将变得非常简单!作为 Unity 的最终文…
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