TextMeshPro(也简称为TMP)号称是Unity的终极文本解决方案,它是Unity 的 UI 文本和旧版文本网格体的完美替代品。功能强大且易于使用,使用高级文本渲染技术以及一组自定义着色器;提供实质性的视觉质量改进,同时在文本样式和纹理方面为用户提供令人难以置信的灵活性。TextMeshPro通过字符,单词,行和段落间距,字距调整...
Text是像素渲染放大之后就会模糊,使用Text父物体的放大缩小会影响子物体Text的清晰度, TMPText不会,它是网格渲染TMPText会把字体生成一个类似于贴图的东西然后读取贴图的坐标来获取对应的文字,更换文字的消耗会比Text大。 TMPText更适用于不会变动的文字,特别是在量大的情况下,性能比Text高一些,需要经常变动的问题用...
Unity TMP_text支持输入的emoji unity tts @[TOC](Unity3d C#实现语音合成(TTS)试听并选择路径保存下载功能(含源码)) 前言 计划实现语音的合成功能,将文字转语音,支持试听和保存功能,经过一段时间的研究,发现搜狗可以使用,用100–200万字的免费额度: 决定就对接搜狗接口完成这些功能。 效果: 准备工作 可以直接参考...
它是 Unity UI Text 和旧版 Text Mesh 的完美替代方案。 TextMeshPro对于手游项目来说,存在几个特别需要注意问题(但总的来说,大部分都是内存问题) 字数(特别是中文)、清晰度造成的内存问题:如果游戏中有聊天功能,字符剔除优化是无效的,只有使用TMP动静结合方案(常用字符静态,不常用字动态)才能优化部分内存。
本文主要是简单介绍TextMeshPro组件、如何使用TextMeshPro组件,以及提出在实际的开发中可能会出现的问题和对应的解决方案,文末会带上参考文章链接。 一、什么是 Unity Text Mesh Pro(TMP) 官方文档链接:TextMeshPro - Unity 手册 TMP是一个Unity文本组件,TextMeshPro - Text(UI)显示UI文本,TextMeshPro - Text...
unity tmp_text 竖排 unity中怎么设置将文字竖排 游戏中经常使用一些自定义字体以搭配游戏风格,Unity 是支持创建这样的自定义字体的。先让美术画好字符图集,导入 Unity 后创建字体材质,然后创建一个 Custom Font 资源,引用字体材质,设置好字符矩形和其他属性就可以用了。
各位大佬,我的text/TMP显示在GAME界面很模糊 只看楼主 收藏 回复 如此曲调 Mesh 2 如下是我的配置,请各位大佬帮我看看错哪儿了。 如此曲调 Mesh 2 我感觉这不仅是文字的问题了,而是画面渲染,只是还没找到原因 小飞1536 Collider 7 用tmp 黄不辣 Prefab 5 你是不是把game界面缩放了 如此曲调 ...
Text(TMP)没有修改文本的地方 只看楼主 收藏 回复 Tick_tick 默默无闻 1 求助大佬。怎么只有材质修改啊,TextInput之类呢 音芜汐╰ 颇具名气 6 textmeshpro左边展开键点点 陆道人 富有美誉 9 小伙子,真呆 登录百度账号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧...
1、下载一个新的字体文件,要TMP能用。 2、拖动到UNITY3D的项目里。 3、对【项目】里的字体点【右键->创建->3D->TextMeshPro->字体资源】 4、会生成一个新的文件在同项目同目录下。图标应该是蓝色的大大的F。 5、选中新字体文件后,观看你UNITY3D的画面右方,观看【检查器】窗口的【Generation Settings】项目...
不知道大家有没有发现使用 Unity默认的 Text做UI的时候,小字体会十分模糊,看不清楚,这个时候我们可以选择使用 Unity 推荐的TextMeshPro(TMP)来制作文字。 首先我们需要一个中文字体文件,学习阶段我们可以在本地系统的Windows/Font文件夹中字体文件,如果发布项目的话还是需要购买字体或者使用免费字体哦。