下载和导入TMP:在Unity Asset Store中搜索并下载TextMeshPro。导入后,Unity会自动将TMP添加到项目中。 创建TMP对象:在Unity场景中创建一个空对象,然后右键选择“UI”->“TextMeshPro - Text”来创建一个TMP对象。 设置TMP属性:选中TMP对象,在Inspector面板中可以设置文本内容、字体、字号、颜色、对齐方式等属性。...
因为UI下面的会比较简单点,能直接使用DoTweenPro,这个通过DoTween.To来实现,但是他只支持UI下面的Tmp,可以在DoTween官网看到对应的文档 这个的话主要也是一句代码,但是获取的控件得注意: 注意是TextMeshProUGUI 核心逻辑如下 主要用的是Dotween.to 前面的俩个参数是get,set,第三个参数是要输出的完整文字,第四个是所...
ReqParam["config"]["voice_config"]["speaker"] = Values[VoiceSel.value]+ "-pro";//"male"; byte[] postBytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(ReqParam.ToJson()); StartCoroutine(DoTTSPost(url, postBytes, TTSDone)); } void TTSDone(byte[] bytes) { try { //Debug.Log("返回音频...
1.在桌面找到unity图标,右键属性打开 2.点击打开文件所在位置 3.在Editor文件夹下,依次进入Editor-...
在Unity中,使用TextMeshPro(TMP)来创建包含多种颜色的文本是一个常见且强大的功能。TMP提供了比Unity内置Text组件更丰富的文本渲染选项,包括文字的多颜色支持。以下是如何在Unity中使用TMPText设置文字多颜色的详细步骤和示例: 1. 确保TextMeshPro已经导入到你的Unity项目中 首先,确保你的Unity项目中已经导入了TextMesh...
publicTMP_Dropdowna5; //写法【public+TMP_Dropdown:下拉列表+标识符;】只能导入下拉列表 UI→输入字段-Text Mesh Pro;(lnputFied(TMP)) UI→画布;(Canvas) UI→事件系统;(EventSystem) 备注:千万不要这样标识符弄标识符,虽然不影响程序运行,但是---,不要学我上面这个样子,什么a5,a11什么的。英文好用英文,...
1// 假设你已经有了一个对TMP_Text组件的引用2public TMP_Text myTextMeshPro;34// 在需要时调用ForceMeshUpdate()方法5myTextMeshPro.ForceMeshUpdate(); 这个方法通常在以下情况下使用: 当你在代码中动态修改了TMP_Text组件的文本内容后,想立刻看到更新后的效果,而不依赖于下一帧的自动更新。 在某些特定场景...
不知道大家有没有发现使用 Unity默认的 Text做UI的时候,小字体会十分模糊,看不清楚,这个时候我们可以选择使用 Unity 推荐的TextMeshPro(TMP)来制作文字。 首先我们需要一个中文字体文件,学习阶段我们可以在本地系统的Windows/Font文件夹中字体文件,如果发布项目的话还是需要购买字体或者使用免费字体哦。
TextMeshPro(TMP)简介 TMP是Unity的字体插件,它功能强大,使用简单,并且能够很好的支持图文混排。看一张效果图 Unity实现图文混排本来是一件很复杂的事情,但使用TMP,这将变得非常简单! 作为Unity 的最终文本解决方案,除了支持图文混排,它还支持矢量字体,可以很好的替代旧版的UGUI Text组件。在Unity2021中,Text组件已...