IClippable.SetClipRect public void SetClipRect (Rect value, bool validRect); 説明 IClippable でクリップする矩形を設定Copyright © 2017 Unity Technologies. Publication 2017.2 チュートリアル Answers ナレッジベース フォーラム アセットストア 法律関連プライバシーポリシークッキー私の個人...
UnityEditor UnityEngine Other MaskableGraphic.SetClipRect public void SetClipRect (Rect clipRect, bool validRect); 説明 IClippable.SetClipRectを参照してくださいCopyright © 2018 Unity Technologies. Publication 2017.3 チュートリアル Answers ナレッジベース フォーラム アセットストア 法律関連...
unity3d.com Version: 5.4 言語: 日本語 スクリプトリファレンスUnityEditor UnityEngine Other MaskUtilities.GetRectMasksForClip public static void GetRectMasksForClip (UI.RectMask2D clipper, List<RectMask2D> masks); 説明 与えられた RectMask2D (それ自体を含む) に当てはまるすべての Rect...
UnityEngine UnityEditor Unity Other RectMask2D.AddClippable public void AddClippable (UI.IClippable clippable); Description Add a [IClippable]] to be tracked by the mask. Copyright © 2018 Unity Technologies. Publication 2018.1 TutorialsCommunity AnswersKnowledge BaseForumsAsset Store...
public void SetClipRect (Rect value, bool validRect); 説明 IClippable でクリップする矩形を設定 Copyright © 2019 Unity Technologies. Publication 2019.1 チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストア法律関連プライバシーポリシークッキー私の個人情報を販売または共有しな...
unity3d.com Version: 2018.1 言語: 日本語 スクリプトリファレンスUnityEngine UnityEditor Unity Other MaskableGraphic.SetClipRect public void SetClipRect (Rect clipRect, bool validRect); 説明 IClippable.SetClipRectを参照してください
IClippable.SetClipRectを参照してくださいCopyright © 2017 Unity Technologies. Publication 5.6 チュートリアル Answers ナレッジベース フォーラム アセットストア 法律関連プライバシーポリシークッキー私の個人情報を販売または共有しない Your Privacy Choices (Cookie Settings) フィードバッ...
説明 IClippable.SetClipRectを参照してくださいCopyright © 2017 Unity Technologies. Publication 2017.1 チュートリアル Answers ナレッジベース フォーラム アセットストア 法律関連プライバシーポリシークッキー私の個人情報を販売または共有しない Cookie 偏好 フィードバック ...
UnityEditor UnityEngine Other IClippable.SetClipRect public void SetClipRect (Rect value, bool validRect); 説明 IClippable でクリップする矩形を設定Copyright © 2017 Unity Technologies. Publication 5.5 チュートリアル Answers ナレッジベース フォーラム アセットストア フィードバック ...
public void SetClipRect (Rect value, bool validRect); 説明 IClippable でクリップする矩形を設定Copyright © 2016 Unity Technologies. Publication 5.4 チュートリアル Answers ナレッジベース フォーラム アセットストア フィードバック ...