前几天玩Unity学的,属于处女作了,第一次做发给家人看的时候。。。被笑崩了,可惜图片过期了 但是...
当当儒冠图书专营店在线销售正版《Unity 3D 内建着色器源码剖析Unity 3D着色器编程参考手册 Unity 3D着色器代码分析教程 Unity Shader游戏开发参考籍全新》。最新《Unity 3D 内建着色器源码剖析Unity 3D着色器编程参考手册 Unity 3D着色器代码分析教程 Unity Shader游戏开发
在淘宝,您不仅能发现现货 Unity 3D 内建着色器源码剖析 Unity Shader游戏开发参考书 Unity 3D着色器编程参考手册 Unity 3D着色器代码分析教程图书籍的丰富产品线和促销详情,还能参考其他购买者的真实评价,这些都将助您做出明智的购买决定。想要探索更多关于现货 Unity 3D
爱给网提供海量的Unity3D资源素材免费下载, 本次作品为mp4 格式的065-分析任务属性, 本站编号36700639, 该Unity3D素材大小为14m, 时长为04分 26秒, 支持4K播放, 不同倍速播放 该素材已被下载:4次, 作者为Jimmy_Bob, 更多精彩Unity3D素材,尽在爱给网。 01_Unity3d 动作游戏全攻略游戏开发实战 (589m) ...
源码分析NGUI的DrawCall合并原理 NGUI为了减少GPU状态切换的消耗(比如切换material),把相同material的widget合并,减少DrawCall的数量。下文描述了NGUI如何对widget归类,以及减少DrawCall需要注意的地方。 归类widget的代码在UIPanel中的FillAllDrawCalls()里,代码如下
谢谢!看起来就比较高大上
课时93:敌人自动攻击部分-分析属性,和自动跟 - 大小:15m 目录:第4章:任务系统 资源数量:510,Unity3D_Unity3D,02_RPG游戏黑暗之光游戏开发实战/第4章:任务系统/课时30:在场景中添加老爷爷这个NPC,02_RPG游戏黑暗之光游戏开发实战/第4章:任务系统/课时31:设计任务对
3D的五子棋可还行,感觉如果是象棋的话更加有看头
爱给网提供海量的Unity3D资源素材免费下载, 本次作品为avi 格式的课时64:技能系统-分析技能的属性和技能信息的, 本站编号36700469, 该Unity3D素材大小为29m, 时长为19分 24秒, 支持4K播放, 不同倍速播放 该素材已被下载:10次, 作者为Jimmy_Bob, 更多精彩Unity3D素材,尽在爱给网。 01_Unity3d 动作游戏全...
不知道来晚了没有