CullingGroupを使って、カメラから見ていない位置を検索してゲームオブジェクトをインスタンス化してみました。 概要 シーンに、配置位置を表すゲームオブジェクトを置きます。同じ位置にBoundingSphereを設…続きを読む » 【Unity】CullingGroupでカメラから見えているかどうかを判定する ...
生成AIをモジュール化したらアプリの新しい可能性が見えてきた 関連記事Recommended by Unity Vectorを一通り理解するby ShirakawaMaru [Unity] Vector3.Lerpの使い方by aimy-07 Unityのvelocity(速度)変更処理の詳細by motsat thread_localとローカルに定義されたstd::vectorの組み合わせby kaityo256 ...
Unityを使ってゲーム開発をする人が多いですが、「Unityなら簡単だ」と言われても、実際にやってみると、サンプル通りに作るのは出来ても中身が分からないために応用が出来ない人が多くいます。「簡単さ…
Unityで誰でも簡単にSEやBGMを管理するできるやつ。 再生や停止はもちろん、一時停止やフェード、遅延や自動再生、さらにオーディオファイルの自動設定から、Resourcesへのパスの管理まで行うので、初心者の方でも安心して使えると思います! 以下、導入&解説記事 誰でも簡単に使える最強のAudio(BGM...
次にカラーピッカーから色を選択するか、カーソルを使って写真の中の色を選びます。ブレンドモードを「通常」から「カラー」に変更し、下のレイヤーの色にブレンドします。次に、不透明度を好みのレベルに調整します。 撮影:アンジー マックモニガル 写真に統一感を出すための初心者向けの...
AudioManager(ver1.2) Unityで誰でも簡単にSEやBGMを管理するできるやつ。 再生や停止はもちろん、一時停止やフェード、遅延や自動再生、さらにオーディオファイルの自動設定から、Resourcesへのパスの管理まで行うので、初心者の方でも安心して使えると思います! 以下、導入&解説記事 誰でも簡単に...
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Mathfには使える関数と何に使えるのかわからない関数があってとてもよい。 特にCorrelatedColorTemperatureToRGBを活用してる事案があったら教えてください。 Register as a new user and use Qiita more conveniently You get articles that match your needs ...
Windowsではフリーソフトの恋声を使ったやり方がお手軽です。MacならGarageBandで代替出来ると思います。また、VT-4などボイストランスフォーマーと呼ばれる機器を用いて声の変換を行うこともあります。是非調べてみてください。あっまじだ、隠すと全然違う…知見だ… pic.twitter.com/JKK0J...
私が、UnityのShader言語であるShaderLab/HLSLを学ぼうとしたとき、初心者がとっつきやすく、分かりやすく書いた記事が見当たらず、とても苦労をした。 そのため、この記事では私が2年近くこの言語を触ってきた知識をまとめる。 C++の入門であるような、using namespace std; を「おまじない」と...