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AppleVisionPro で運用系コンテンツを作ってみたい方 TL;DR いけるで!! Unity公式のLocalizeパッケージも利用可能です (※Swiftエンジニア/Unity開発初心者向け) 「Addressables 」とは? Addressables とはUnity が提供するDownload Contents (通称: DLC) を可能にするためのシステムのことを指します...
無料リソースを入手して、Unity で素晴らしいコンテンツや体験を制作する方法を学びましょう。初心者および中級者向けチュートリアルや膨大な数のドキュメントなどの有益な資料が用意されており、ゲームや没入型アプリケーションを初めて制作する場合に役立ちます。 Unity Learn を始める Unity...
Unityで誰でも簡単にSEやBGMを管理するできるやつ。 再生や停止はもちろん、一時停止やフェード、遅延や自動再生、さらにオーディオファイルの自動設定から、Resourcesへのパスの管理まで行うので、初心者の方でも安心して使えると思います! 以下、導入&解説記事 誰でも簡単に使える最強のAudio(BGM...
初心者から中級者向けのスクリプティングの新しいチュートリアル動画が公開されました。この動画は Microsoft と連携して開発された Unity ゲーム開発者向けチュートリアルで、C#、Microsoft Visual Studio、Unity 2019.x を使ったスクリプティングとプログラミングの基礎を学ぶのに役立ち...
AudioManager(ver1.2) Unityで誰でも簡単にSEやBGMを管理するできるやつ。 再生や停止はもちろん、一時停止やフェード、遅延や自動再生、さらにオーディオファイルの自動設定から、Resourcesへのパスの管理まで行うので、初心者の方でも安心して使えると思います! 以下、導入&解説記事 誰でも簡単に...
生成AIをモジュール化したらアプリの新しい可能性が見えてきた 関連記事Recommended by Unity Vectorを一通り理解するby ShirakawaMaru [Unity] Vector3.Lerpの使い方by aimy-07 Unityのvelocity(速度)変更処理の詳細by motsat thread_localとローカルに定義されたstd::vectorの組み合わせby kaityo256 ...
私が、UnityのShader言語であるShaderLab/HLSLを学ぼうとしたとき、初心者がとっつきやすく、分かりやすく書いた記事が見当たらず、とても苦労をした。 そのため、この記事では私が2年近くこの言語を触ってきた知識をまとめる。 C++の入門であるような、using namespace std; を「おまじない」と...
Windowsではフリーソフトの恋声を使ったやり方がお手軽です。MacならGarageBandで代替出来ると思います。また、VT-4などボイストランスフォーマーと呼ばれる機器を用いて声の変換を行うこともあります。是非調べてみてください。あっまじだ、隠すと全然違う…知見だ… pic.twitter.com/JKK0J...