在Unity中,打开顶部菜单栏的Window-TextMeshPro-FontAssetCreator,打开面板。 导入TextMeshPro包,不导入的话不会显示文字(英文也不显示)。 将原生字体文件拖入到Source Font File 各个参数可以在这个博客中查看详细介绍。 Unity 中 创建 TextMeshPro 中文字体 我要说的是,创建...
1 安装TextMeshPro目前高版本的Unity一般创建工程之后,就自带TextMeshPro组件,低版本的可能没有。如下图所示打开Package Manager,找到对应的TextMeshPro插件,点击安装即可,更低版本的Unity可能Package Manager都没有,那也别考虑使用TextMeshPor插件了 2 启动Font Asset Creator(字体生成工具)TextMeshPro组件自带一...
和正常一样,创建一个工程,取名Font Create。新工程默认不会导入任何字体相关的内容,直到第一次使用到Text组件。 Unity会弹出一个TextMeshPro的设置面板,直接点Import即可。在导入完成之后,如果你对它不熟悉的话,也可以接着导入Examples,查看它的接近30个示例和用法。 一个图集支持哪些符号和文字,可以通过选中这个字体...
使用Unity 的 3D Text (Text Mesh) 和 UI Text 使用Text Mesh Pro 建议的文本大小 混合现实工具包 v2 的文本 显示另外 2 个 文本是全息应用中最重要的组件之一。 要在 Unity 中显示文本,可以使用三种类型的文本组件:UI Text、3D Text Mesh 和 Text Mesh Pro。 默认情况下,UI Text 和 3D Text Mesh 显得...
按标准官方教程为 Unity TextMeshPro 添加中文字体时出现了各种奇奇怪怪的问题,于是有了这篇随笔。 2. 中文字体解决方案 以下步骤适用于 TextMeshPro 3.0.6。 2.1 字符数量较少 下载好想用的字体,例如汉仪黑体-40s,或者在系统里找ttf/otf/ttc等后缀名的字体文件; ...
第四步,在Unity中,点击Window,选择TextMeshPro > Font Asset Creator来创建一个新的字体资源(文章末尾对Font Asset Creator所有属性进行解释),将字体文件拖入Source Font File,Atlas Resolution设置为最大,设置Character Set属性为Characters from File,接着将字库文件拖入Character File,其余属性可根据自己需要进行设置,...
1、中文问题 Unity的TextMashPro自带的几款字体都是英文字体,没有中文。 输入中午会出现【方块】 解决方案:添加中文字体 可以下载开源的中文字体。 例如【思源黑体】【思源宋体】。 2、动态字体 下载好中文字体后,导入到Unity。 然后可以创建动态字体:选择下载好的字体,右键-Create-TextMeshPro-Font Asset。
1.创建 TextMeshPro 游戏物体对象 2.找一个你喜欢的支持中文字体的文件 3.生成 Unity 字体文件 三、测试结果 Good Luck! 一、需求目标 在Unity3D 开发项目时,时常需要用到 UI 中的 TextMeshPro 来显示文字,但是我们会发现使用 Unity 默认的文字字体显示中文时会出现乱码或者不显示的问题,这里提供一种方法帮助大...
Unity教程-如何让TextMeshPro支持中文并更换自定义字体样式 #unity3d #游戏开发 - 白马的奇妙生活于20230130发布在抖音,已经收获了691个喜欢,来抖音,记录美好生活!
在资源目录下找到创建好的字体资源,将【Atlas Population Mode】改为Dynamic; 将创建好的字体资源拖到TextMesh Pro组件的Font Asset上; 这样就可以显示中文呢。 Character File文件在这:百度网盘 请输入提取码 提取码:1w6z 我尝试了下用这个文件配合其他字体生成资源文件,不能用,目前只有微软雅黑能用,就先这样吧,...