u3d/unity3d 使用原生高清字体Text-TextMeshPro组件(非Text组件) 创建字体库使用的汉字表 亲测好使。 上传者:luckydog1120446388时间:2021-05-28 Unity2018.3版本的中文离线文档.zip 该zip 文件包含Unity2018.3的中文版手册和 Unity Scripting API,配置过程见https://blog.csdn.net/qq_43085008/article/details/113706...
第四步,在Unity中,点击Window,选择TextMeshPro > Font Asset Creator来创建一个新的字体资源(文章末尾对Font Asset Creator所有属性进行解释),将字体文件拖入Source Font File,Atlas Resolution设置为最大,设置Character Set属性为Characters from File,接着将字库文件拖入Character File,其余属性可根据自己需要进行设置,...
u3d/unity3d 使用原生高清字体Text-TextMeshPro组件(非Text组件) 创建字体库使用的汉字表 亲测好使。 上传者:luckydog1120446388时间:2021-05-28 Unity_TextMeshPro_中文字库7000.rar Unity创建TextMeshPro中文字体库所用字体,涵盖中英文符号集、常用7000字中文、英文大小写字母。
2.生成TextMeshPro 下载好的字体是ttf格式,拖入Unity中,如图1右键生成一下就能用了。 1 哦,好像Shift+Ctrl+F12也行,无所谓了。 第一个问题比较简单,重点是第二个。 图片如何制作字体? 1.将图片分割 2 如图2所示 1)点SpriteEditor。 如果点不开,它就会提示你从PackageManager里下载2D的工具包,下上就好了。
将创建好的字体资源拖到TextMesh Pro组件的Font Asset上; 这样就可以显示中文呢。 Character File文件在这:百度网盘 请输入提取码 提取码:1w6z 我尝试了下用这个文件配合其他字体生成资源文件,不能用,目前只有微软雅黑能用,就先这样吧,够用了,以后有需要再想其他办法。
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