言語:日本語 スクリプトリファレンス Ray struct in UnityEngine 説明 レイ(光線)の表現 レイは原点 (origin) から、設定した方向に向けて光線 (direction) を無限に飛ばすことができます。 変数 directionレイの方向 originレイの原点 コンストラクタ ...
textこのテキストが表示する文字列値。 verticalOverflow垂直オーバーフローモード 継承メンバー Static 変数 defaultGraphicMaterial明示的にマテリアルが指定されていない場合に、UI 要素の描画のためにデフォルトマテリアルが使用されます
詳細については、Unity でのグラフィックス レンダリングの最適化に関する記事を参照してください 帯域幅とフィル レート GPU 上でフレームをレンダリングする際、アプリケーションはメモリ帯域幅またはフィル レートのいずれかの制限を受けます。
英語(アメリカ)、日本語 Cisco Unity Connection Administration ヘルプ 英語(アメリカ) Cisco ViewMail for Microsoft Outlook 12.0 以降 アラビア語(サウジアラビア)、カタロニア語、中国語(香港)、中国語(中国)、中国語(台湾)、チェコ語、デンマーク語、オランダ語(オランダ)、フィンラ...
Unityパッケージのより良いオートコンプリートと型情報が有効化 AIコーディングアシスタントがプロジェクトの依存関係を理解するのに役立つ MCPサーバーツール execute_menu_item: Unityメニュー項目(MenuItem属性でタグ付けされた関数)を実行 例: "新しい空のGameObjectを作成するためにメニュ...
インストールする Unity Connection のバージョンと互換性がある必要がありま す.表 1:Unity Connection および Unity Connection SRSV 向けの管理者ワークステーションでサポートされているオペ レーティング システムおよびブラウザ に,サポートされているオペレーティング システ...
親子関係における最上位のものです。 21- -親子関係の最上位には自動で```PLATEAUInstancedCityModel```コンポーネントが付与されています。 21+ -親子関係の最上位には自動で`PLATEAUInstancedCityModel`コンポーネントが付与されています。
言語:日本語 UnityWebRequest.Post public staticNetworking.UnityWebRequestPost(stringuri, stringpostData); パラメーター uriフォームデータが送信されるターゲット URI postDataForm body data. Will be URLEncoded prior to transmission. 戻り値 ...
asteriskCharパスワードフィールドに使用される文字。 caretBlinkRate秒単位の回数として定義された入力キャレットの点滅速度。見える状態と見えない状態を行き来します。 caretColorcustomCaretColor が設定されている場合、カスタムメイドのキャレットカラーを使用できます。