ゲーム開始当初からプレイヤーが100枚のコインを必要とする場合、毎日チェックインすることで80枚のコインを無料で提供し、動画リワードによって20枚のコインを与えると、プレイヤーがゲームを続ける意欲を簡単に高めることができます。適切な比率(50/50、80/20など)を...
Unity では、モバイル、デスクトップ、コンソール、テレビ、VR、AR、Web など、25 以上のプラットフォームをターゲットにすることができます。 Unity は無料で利用でき、Windows と macOS の両方で利用できます。 公開されているゲームの 50% 以上が Unity で作成されています。 Unity には...
これにより、同じコードパスで複数のプラットフォーム間で実行できます。 -force-free Unity Pro ライセンスがインストールされていても、マシン上に無料 Unity ライセンスがあるかのようにエディターを動作させます。 -force-low-power-device Metal を使用する場合に、低消費電力のデバイスを...
高画質グラフィックス、エンドツーエンドのマルチプレイヤー機能、マルチプラットフォーム対応、AIの強化により、クリエイターがゲーム、アプリ、没入型体験を構築できるようにする。 Unity Cloud リアルタイムの3D制作と消費を、よりアクセスしやすく、コラボレーティブに、そしてコネクテ...
2025.01.29 RPG, Unity, ゲーム開発, チュートリアル UnityでシンプルなRPGを作るチュートリアルシリーズの第17回です。この回は戦闘画面で表示するコマンド入力用のUIを実装していきます。画面をクリックして入力するというよりは、コンシューマゲームのようにキーでカーソルを移動させる...
開発ワークステーションを Amazon GameLift Anywhere ホスティングフリートとしてセットアップして、Amazon GameLift 統合を繰り返しテストできます。この設定では、ワークステーションでゲームサーバープロセスを開始し、プレイヤー参加リクエストまたはマッチメーキングリクエストを Amazon ...
Unity とコミュニティのメンバーが作成した、無料、および商用 (有料) アセットのライブラリ。テクスチャ、モデル、アニメーションから完全なプロジェクトのサンプル、チュートリアル、エディター拡張まで、さまざまなアセットを提供します。詳細情報 Asset Store パッケージ /Asset Store ...
エディター内のチュートリアルで作成を開始する 0 Unity ID を作成したら、最初の Unity プロジェクトに使用する Microgame テンプレートを選択し、名前を付けます。(注:Unity に慣れていないので「空の3D」は選択しないでください。) 無料の Microgame は、Unityの基礎を学びながら改造して...
エディター内のチュートリアルで作成を開始する 0 Unity ID を作成したら、最初の Unity プロジェクトに使用する Microgame テンプレートを選択し、名前を付けます。(注:Unity に慣れていないので「空の3D」は選択しないでください。) 無料の Microgame は、Unityの基礎を学びながら改造して...
Unity を使って Windows Phone ゲームを作成するための 要件 Unity ゲームを開発およびコンパイルし,Windows Phone ストアに登録を申請するには,以 下が必要です. Unity 4.3.Unity 無料バージョンまたは Unity Pro で機能します. 基本版 Unity および Unity Pro のユーザーは,Windows スト...