1、添加XR Simple Interactable组件 为了让场景内的物体能够响应射线的操作,需要在该物体上添加“XR Simple Interactable”组件,并对射线的交互事件编写脚本看,最常用的是“Hover”和“Select”事件。 如果物体没有碰撞体,则需要通过点击“Add Component”,搜索Collider,为物体添加一个合适的碰撞体组件,这样射线才可以检...
如下图,这样你可以确定你要交互的位置是那里了,我要交互式交通指示牌下面,所以把标识放置到那里。 在这个球上,添加XR Simple Interactable组件,新建脚本SphereInteractor。 SphereInteractor脚本内容如下 using DG.Tweening; using UnityEngine; using UnityEngine.XR.Interaction.Toolkit; public class SphereInteractor : ...
也有看到很多不同的方法,但实质其实都很相似,比如根据按钮的高度/位置来判断是否处于被按下的状态,然后使用 XR Simple Interactable 或者 UnityEvent 来调用方法。 但是我最喜欢的一个是根据碰撞来检测按钮是否被按下,然后再调用 OnTriggerEnter 和 OnTriggerExit 来调用方法,这里需要注意的是按钮的结构: Button 是一...
这里已经不是用的按钮的属性/功能,这明显我们是把按钮变成了一个 XR Simple Interactable ,其实即使这不是一个按钮,同样的方法也适用(所以我们还不如适用别的物体,比如 Cube,然后和手碰撞发生的时候改变它的位置,这样按钮的互动更加真实) XR Simple Interactable 的 Hover Entered 让我有点疑惑,是只要 Hover Entere...
これはもっともシンプルなバージョンの Interactable (受動側、インタラクタブル) オブジェクトで、XRBaseInteractableの具体的な実装を可能にします。インタラクション動作の基盤を使用せずに、インタラクションイベントに対応する手段として使用します。
XR Tint Interactable VisualSimple Interactable Visual component that demonstrates hover or selection state with emissive tinting.Note This requires use of a shader that supports emission (such as Standard shader) with the variant included in the game build.PropertyDescription Tint Color The ti...
一、XR Interaction Toolkit代码拾取 手动添加到手柄拾取中 首先,我们需要在代码中获取这个被拾取的物体 IXRSelectInteractable(也就是XRGrabInteractable),还需要获取抓着他的交互器 IXRSelectInteractor(可以是DirectInteractor或RayInteractor,详细看上篇)。
在下图中,带有 XR Grab Interactable 的 GameObject 支持平滑跟踪的抓取、移动、丢弃和投掷。 提示通过 GameObject > XR 菜单添加的可交互对象使用 Box Collider 来检测交互,但其他类型的 Collider 组件(如凸面 Mesh Collider)可以提供更好的命中检测,代价是性能降低。
XRI Starter Kit + Hand Poser XRI Starter KitIs a playground for me to create new VR Interactions such as Alyx style distance grabbing, Alyx inspired Inventory system, VR Ready guns with firing mechanics and recoil, shooting mini-games, extra interactables (i.e. doors, sliding drawers, rotat...
1 my code spawns 10 objects of class node, each if which move around during the lifetime of the scene. each node has a XRGrabInteractable object that allows them to be moved using a controller in VR. this only works for the first few seconds then they the node (sphere) and the XRGr...