然后我们按下手柄的 Grip 键,我们就会被传送到圆柱体的那个位置,准确来说就是我们提前设定的 Teleportation Anchor 的位置(可能会有一点点的偏差),尝试多次传送到 Teleportation Anchor,每次传送的位置都是非常相近的,至少都能传送到我们指定的区域。 不过我们可以发现,虽然每次传送的 Position 是相近的,但是传送后人...
Unity XR交互工具包(通过OCULUS QUEST实现虚拟现实的XR设置) 1591 -- 10:58 App 【搬运】在unity VR游戏中制作UI界面 || UI Using Unity XR Interaction Toolkit 677 -- 10:16 App 使用Unity的XR工具包[01]在VR中移动。 1417 -- 0:47 App 取代传送的VR移动解决方案:Hyper Dash 688 -- 19:58 App ...
教程使用的 XR Interaction Toolkit 版本:2.3.2 项目源码(持续更新):https://github.com/YY-nb/Unity_XRInteractionToolkit2.3.2_Demo 前期的配置:环境配置参考教程一,手部模型参考教程二 最终实现的效果:向前推动手柄的摇杆然后释放,实现人物的传送。 📕添加触发传送的脚本 传送其实也是交互的一种。而交互的过程一...
XR Interaction Toolkit 包提供了一组移动原语,提供在 XR 体验中在场景中移动的方法。这些组件包括: XR Origin 表示用户头戴设备、控制器、手和其他可跟踪设备或对象在 XR 空间中的跟踪空间中心 XR Body Transformer 通过转换 XR Origin 来管理用户移动,并在每次更新时应用排队的 Body Transformation ...
1. XR DirectController 手柄直接抓取 2. XR Ray Interactor 手柄射线抓取 3. XR Grab Interactable 可抓取物体 三、手柄摇杆控制移动和旋转 四、手柄射线传送 1. 基本功能版 2. 进阶版 五、手柄控制射击 前言 Unity XR提供了XR Interaction Toolkit交互工具包直接在Package Manager中安装/更新即可,对于简单的交互...
工具包提供了在VR场景中进行传送的方法,包括迅速转弯。你可以扩展这个移动系统,纳入在房间规模VR体验中的其他移动方式。6. 准发布 XR Interaction Toolkit目前是作为Unity 2019.3的一个Preview Package。Unity 2019.3已经进入“准发布”阶段,并计划在明年年初正式发行。你现在可以通过Unity 2019.3的Betabeta版本进行...
使用XR 控制器与基本Canvas UI 交互 XR Origin 用于交互的实用程序,这是一种用于处理原地静止和 Room-Scale VR 体验的 VR 摄像机装置 要使用包中的 AR 交互组件,您的项目中必须有AR Foundation包。 XR Interaction Toolkit提供的 AR 功能包括: 将屏幕触摸映射到手势事件的 AR 手势系统(AR gesture system) ...
前言一、XR Interaction Toolkit是什么?二、跨平台交互三、 AR 功能四、XR Interaction Toolkit的特点五、XR Interaction Toolkit 示例总结 前言 随着VR行业的发展,各种交互开发工具涌现,列如:VRTK、XR Interaction Toolkit、Auto Hand 、VR Interaction Framework等等。 作为开发人员,看到这么多好用的开发工具包,莫名的...
非要用XRI 而不是直接用SteamVR plugin开发主要是因为前面写的程序全部用的UnityXR + XR Interaction Toolkit 直接编译到Pico上的,但是各种吃性能的东西加上去后Pico性能实在带不动,所以才研究怎么移植到PC上,这时大部分UI组件本来都已经写好了,总不至于重新写一遍。
XR Interaction Toolkit将你为AR和VR体验添加交互性,无需从零开始编写交互代码。从今天开始,你将可以通过Unity 2019.3的Package Manager发现这项功能的预览包。 这个工具包提供的组件可帮助用户快速轻松地构建交互式和沉浸式体验,目标是在无需编写代码的情况下实现常见的增强现实和虚拟现实交互,同时允许系统可扩展支持希望...