如果您的项目中已安装 XRI,请找到以 com.unity.xr.interaction.toolkit 开头的行,并将其更改为 3.0.3。如果您是第一次安装 XRI,请在 manifest 文件的 dependencies 块中粘贴以下行:"com.unity.xr.interaction.toolkit": "3.0.3", 确保添加逗号以保持有效的 json 结构。 保存文件并关闭。 返回到您的项目或...
打开Unity 的 Window -> Package Manager,选择 Unity Registry,搜索 XR Interaction Toolkit,点击 Install 注:如果你是 Unity 2021 及以上的版本但是发现 XR Interaction Toolkit 的版本不是最新的或者找不到这个包,可以试试点击下图所示的 “+” 号,选择 Add Package by name,输入 com.unity.xr.interaction.toolk...
XR Interaction Toolkit 包含一组支持以下交互任务的组件: 跨平台 XR 控制器输入:Meta Quest (Oculus)、OpenXR、Windows Mixed Reality 等。 基本对象悬停、选择和抓取 通过 XR 控制器提供触觉反馈 视觉反馈(色调/线条渲染),以指示可能和活跃的交互 与 XR 控制器的基本画布 UI 交互 用于与 XR Origin 交互的实用程...
XR Interaction Toolkit 也提供了相应的脚本,叫做 Continous Turn Provider,我们可以直接添加这个组件: (注:选择 Action-based 的版本,这是官方推荐的版本,并且之后教程中用的都是 Action-based 的版本,它是基于 Input System,相比基于 XR Input Subsystem 的 Device-based,具有更高的灵活性,因为 Action-based 允许...
2.导入 SDK(上):配置 OpenXR【全球最新 Unity VR 系统化入门开发教程】(XR Interaction Toolkit 3.0) 175 -- 6:47 App 6.手柄按键输入(4):获取手柄摇杆输入【全球最新 Unity VR 系统化入门开发教程】(XR Interaction Toolkit 3.0) 1332 -- 25:35 App Unity Apple Vision Pro 开发教程:手部骨骼追踪 293 ...
2.导入 SDK(上):配置 OpenXR【全球最新 Unity VR 系统化入门开发教程】(XR Interaction Toolkit 3.0) 228 -- 11:31 App 6.手柄按键输入(2):检测按下A/B/X/Y/菜单键【全球最新 Unity VR 系统化入门开发教程】(XR Interaction Toolkit 3.0) 272 -- 25:22 App 7.手柄追踪【全球最新 Unity VR 系统化入...
甚至XR Interaction Toolkit manual我们也有勇气和实力打开读懂了。 参考: XR Interaction Toolkit Manual Input System Manual Input New Unity Input System: Getting Started Setting up the Input System Getting input indirectly through an Input Action
在包管理器中,单击XR Interaction Toolkit包,单击Samples选项卡,然后单击XR Device Simulator旁边的Import按钮,将其添加到您的项目中。安装完成后,打开项目设置窗口,点击XRI工具包标签。在此选项卡中,启用“在场景中使用XR设备模拟器”复选框,以便在进入播放模式时在运行时添加XR设备模拟器。您也可以将XR设备...
导入成功后选择XR Interaction Toolkit > Samples,安装Starter Assets。 4、修改项目配置 点击Edit > Project Settings,弹出Project Settings界面,先修改Player的配置。在Player的“Other Settings”下,找到“Identification”选项, 1)将“Minimum API Level”设置为“Android 8.0 ‘Oreo’ (API level 26)”; ...
在包管理器中,单击XR Interaction Toolkit包,单击Samples选项卡,然后单击XR Device Simulator旁边的Import按钮,将其添加到您的项目中。 安装完成后,打开项目设置窗口,点击XRI工具包标签。在此选项卡中,启用“在场景中使用XR设备模拟器”复选框,以便在进入播放模式时在运行时添加XR设备模拟器。您也可以将XR设备模拟器...