1.下载WebGL支持 2.配置WebGL ---》点击Player Settings... 3.导出 4.按照Unity api 中提示添加对应的web.config配置文件到导出文件地址 Unity官网手册网站:https://docs.unity3d.com/cn/2020.2/Manual/webgl-server-configuration-code-samples.html 5.配置本地服务 右击此电脑 --》选择管理 6.运行...
🟧 Unable to parse Build/WebGLRoaming.framework.js.gz! 你应该使用的是Gzip压缩打包。报错代码如下: This can happen if build compression was enabled but web server hosting the content was misconfigured to not serve the file with HTTP Response Header “Content-Encoding: gzip” present. Check brows...
在菜单栏中选择“File”,然后选择“Build Settings”。 在Build Settings窗口中,选择“WebGL”平台,并点击“Switch Platform”按钮。这将会切换项目的平台为WebGL。 在“Build Settings”窗口中,点击“Build”按钮。这将会生成一个WebGL的构建文件夹。 步骤二:运行WebGL游戏 在生成的WebGL构建文件夹中,找到一个名为...
解决方法,在Unity的WebGLPlayer Settings中的Publishing settings选项卡中,把Decompression Fallback选项勾上即可。 报错3 unity supported by this browser. Please use a local development web server to host Unity content, or use the Unity Build and Run option. 解决办法:需要在IIS中添加unity3d和unityweb两...
问Unity WebGL -从在LMS /Server中上传的内部版本访问StreamingAssets文件夹EN使用WWW类https://docs....
console.log('Server is running at http://localhost'); }); 这段代码使用Node.js的http模块创建了一个HTTP服务器,并监听80端口。当有请求到达时,服务器会根据请求的URL读取相应的文件内容,并返回给浏览器。 以上就是关于Unity3D发布WebGL如何在本地运行的详细解释和代码实现。希望本文能够帮助你成功运行和调试...
fallback. This configuration file should be uploaded to the server as "<Application Folder>/Build/web.config"。此配置已在 IIS 7.5、IIS 8.5 和 IIS 10.0 上托管的 Unity 2020.1 版本中进行了测试。注意:要在无解压缩回退的情况下托管压缩的 WebGL 构建,您需要在服务器上安装 "URL Rewrite" IIS 模块...
添加Web.Config文件,内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- 有关如何配置 ASP.NET 应用程序的详细信息,请访问 https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=169433 --> <configuration> <system.webServer> <httpProtocol> <!-- 允许跨域配置 --> ...
解决方法跟下面的 《Unable to parse Build/WebGLRoaming.framework.js.gz!》相同。 🟧 Unable to parse Build/WebGLRoaming.framework.js.gz! 你应该使用的是Gzip压缩打包。报错代码如下: This can happen if build compression was enabled but web server hosting the content was misconfigured to not serve ...
</system.webServer> </configuration> 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. ps:上述是不压缩的MIME类型设置,若是使用Brotli或Gzip压缩方式打包,则需要为.unityweb以及.unity3d文件添加MIME类型分别为application/binary以及application/octet-stream。 此时的web.config文件如下: ...