我们解决这个问题的方法是先向GoogleDriveAbout API发送一个请求,这似乎可以可靠地触发重新身份验证。
项目管理工具:例如Microsoft Project和Asana等,可以用于规划项目进度、分配资源、制定里程碑,并且可以帮助你更好地掌握项目的整体情况。 文档管理工具:例如Google Drive和Microsoft OneDrive等,可以用于存储和共享项目文档、设计文档、技术文档等,方便团队成员查阅和编辑。 2. 如何有效地组织Unity项目的文件结构? 一个良好的...
6、UniWebView UniWebView 包含一组 C# 的高层级 API,它对 iOS 和 Android 平台的本机 API 进行了抽象封装。使用 UniWebView,您可以在无需了解本机开发的任何内容的情况下,就将浏览器行为添加到游戏中。当您需要显示活动公告及通知,或为玩家排名添加排行板,或是向用户显示任何网页内容时,UniWebView 都可以帮...
Google Drive API library for listing, searching, creating, uploading, editing, copying, downloading, deleting and exporting files on the user’s drive from within Unity game engine.Supports all the major platforms: Windows, Mac, Linux, iOS, Android and WebGL....
Amplitude for WebGL-Unity3D设计的音频分析处理解决方案 Amplitude for WebGL是一款专为Unity3D设计的音频分析工具,它填补了WebGL平台上音频幅度和频率数据获取的空白。这款工具支持Unity版本从2019.4.1到2023+,为开发者提供了一个强大的音频处理解决方案。 8 months前 Unity插件实用开发工具 MiniMonsters – Turn...
https://www.youtube.com/watch?v=e9eXy3gXrL0 转载自油管WITS Gaming,链接以上 在本课程中,您将学习使用 Unity 游戏引擎的高级跑酷系统和高级攀爬系统。 下载游戏资产:https://drive.google.com/drive/folders/1AztisjM48_oYak4toU1hLgyy6fl_GAHV 知识 野生技能协会 游戏开发教程 C# 跑酷 独立游戏 3D ...
Setup (editor, standalones and WebGL) Import the package; In the Unity editor navigate toEdit -> Settings -> Google Drive;GoogleDriveSettings.assetfile will be automatically created atAssets/UnityGoogleDrive/Resources, select the file (if it wasn't selected automatically); ...
Our WebGL deployment solution relies heavily on web technologies provided by the browsers. We have been working closely with all the major browser vendors over the past few years to drive incremental improvements of these technologies. 我们的WebGL部署解决方案在很大程度上依赖于浏览器提供的Web技术。
Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,支持多种平台的游戏开发,包括WebGL。WebGL是一种基于Web的图形库,可以在浏览器中渲染3D图形。在Unity3D中导出WebGL项目时,可能会遇到朝鲜...
Implementing Google Play games services in your Android games lets you leverage Google’s service layer for features such as ach... Using WebGL templates My WebGL Game Using WebGL templates This function returns a Promise object, where: UV overlap If Unity automatically generates the lightmap ...