1.安装完Unity 5.0.2f1后,通过工具箱->选择项->COM组件中没有找到UnityWebPlayer Control,我解决的办法:在网上下载了一个UnityWebPlayer.exe文件,安装后,就能 找到。 2.Failed to initialize player's 3D Settings。控制面板里卸载UnityWebPlayer.exe,重新找了个UnityWebPl
1.打开Unity 5.0.2f1创建⼀个新⼯程。Projects-->单击右侧 [New Project] 在新窗体的Project Name栏⾥输⼊UnityTest01作为项⽬名字,单击[Create Project]。 2.我通过GameObject->Particle System 创建了⼀个离⼦系统,别的什么也没做。 3.编译项⽬:File->Build Settings->Web Player->复...
The control panel of the Unity Web Player includes customization options such as cache settings. Overall, Unity offers access to some pretty cool 3D graphics! Features of Unity Web Player AI: Powerful AI to create realistic behaviors. Animation: Create realistic and dynamic animations. ...
用Visual Studio编写一个软件(用C#、VB、VC++各种语言都可以),在窗体中放一个WebBrowser控件,然后将WebBrowser控件的url属性设置为需要显示的页面文件(嵌入了.unity3d文件)的路径,这样看起来就是一个独立的软件了。原理同上,安装了unitywebplayer插件后,在窗体中放一个UnityWebPlayer Control控件(要...
function detectUnityWebPlayerActiveX on error resume next dim tControl, res, ua, re, matches, major res = 0 set tControl = CreateObject("UnityWebPlayer.UnityWebPlayer.1")if IsObject(tControl) then if tControl.GetPluginVersion() = "2.5.0f5" then ' 2.5.0f5 on Vista and ...
//产生一个Excel.Application的新进程 Excel.Application app = new Excel.Application(); if (app == null) { progressBar1.Text = "ERROR: EXCEL couldn't be started!"; return; } app.Visible = true; //如果只想用程序控制该excel而不想让用户操作时候,可以设置为false app.UserControl = true; Wo...
1、 启用Unity3D新建一项目,在场景中新建两个空的GameObject对象,并分别命名为Connect和RobotControl,如图所示,Connect对象负责客户端与服务器端的脚本逻辑.在该场景中服务器也参与游戏的运行.RobotControl对象主要负责控制主角的状态. 2、在Project视图下建立C#文件,并命名AuthoritativeNetworkServer ...
Frame Control 面板用于选择一帧或一组帧。选择后,Marker Details 面板将更新,以显示所选范围的数据,包含统计信息的排序列表。Marker Summary 面板显示选定标记的详细信息。列表中的每个标记都是该标记在所选帧范围内,跨所有筛选线程实例的聚合。 Marker Summary 面板显示 Marker Details 面板中选择的每个 Marker 集合的...
也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。 据不完全统计,目前国内有80%的Android、Iphone手机游戏使用Unity3D进行开发,比如著名的手机游戏《神庙逃亡》就是使用Unity3D开发的,也有《纵横时空》、《将魂三国》、《争锋online》、《萌战记》、《...
[sel].sdk_event_call_back_=newVideoControl.SetEventCallBack(SDKEventCallBack);if(IntPtr.Zero==videoctrl[sel].player_handle_)returnfalse;/* ++ 播放前参数配置可加在此处 ++ */int play_buffer_time_=100;NTSmartPlayerSDK.NT_SP_SetBuffer(videoctrl[sel].player_handle_,play_buffer_time_);//...