如果ts能脱离无类型的js的引擎,优化出一个专门跑ts有类型的引擎的话,可能在非web行业能有更大的作为...
注意: 对于使用 Mac 的开发者,新的备选方法是对 Unity 项目使用 Visual Studio Code 编辑器。有关此选项的更多详细信息,请访问bit.ly/UnityVSCode。 针对Windows 10 构建 针对Windows 10 构建的过程与您熟悉的过程完全相同。新增的 SDK 可以将 UWP 应用定位到 Win...
5、这时 Unity 3D 菜单栏会增加一个xlua的菜单 6、XLua -> Generate Code 生成 lua访问C#的包装类代码,XLua -> Clear Generated Code 清空生成的 lua访问C#的包装类代码 7、打开.vscoe/setting.json文件,添加如下配置让vscode能把 *.lua.txt 文件识别为 lua文件 "files.associations": { "*.lua.txt": "...
VSCODE如何兼容UNITY(只需要代码补全功能) 一老蝉 我想用vscode编辑脚本,只需要代码补全功能就行了。 我在vscode中安装了一些UNITY扩展,现在第一次打开vscode时是有代码补全功能的,参考第一张图中的Rigidbody提示,但是过几秒中这个提示就没有了,变成了第二张图的样子。这个代码补全功能被打断了,有没有大佬知道如何...
Unity报错:Read only asset Packages/com.xxxxx.xxx.xxxx/Editor/VSCodeDiscovery.cs.IPGSD has no meta Unity中报错提示如下图所示: 最近在使用Unity2019某个版本新建一个工程的时候,突然在控制台一直报这个错 简单查找了一下发现,原来是Package Manager的锅 ...
是软件垃圾(而且高版本U3D也无法自带了). 平时自己开发大多用的是VSCode 因为小而且通用性高,但是缺点呢会针对性配置环境 会踩无数个坑 本篇文章也是为了记录踩坑过程,避免让大家少走弯路.1.第一步先下载VSCode. 然后安装(这个默认大家都会)2.安装好后打开VSCode 这个时候你会发现你输入代码没有自动提示 自动导...
是软件垃圾(而且高版本U3D也无法自带了). 平时自己开发大多用的是VSCode 因为小而且通用性高,但是缺点呢会针对性配置环境 会踩无数个坑 本篇文章也是为了记录踩坑过程,避免让大家少走弯路.1.第一步先下载VSCode. 然后安装(这个默认大家都会)2.安装好后打开VSCode 这个时候你会发现你输入代码没有自动提示 自动导...
而默认的组件在创建的时候是True的,或者项目初期没有注意,而到了一定阶段和程度了才开始优化,想要把项目中的raycast进行优化,那就会涉及到一个功能,比如说想一键将多个对象上的Raycast Target进行去除。那该如何做呢?其实很简单,直接上逻辑 代码语言:javascript ...
打工人小棋:VSCode for Unity 11. 嵌套协程 下面这段代码可以在一个 Coroutine 里面启动另一个 Coroutine (但是实际用途是什么呢?没太明白) 12. 使用动画设置代码参数 录制动画能够修改很多参数,大小比例旋转、碰撞体大小、甚至是代码的参数。 13. 动画窗口操作 ctrl + a 可以选中动画窗口的所有东西, f 可以聚焦...
Unity优化工具 1、Profiler2、Memory Profiler3、Lua Profiler4、Wetest5、UWA got tool6、PerfDog7、Mali Graphics Debugger(基于Arm显卡的工具)8、Snapdragon Profiler9、Frame Debugger10、Instruments 整理一下Unity优化过程中使用的优化工具