XR Interaction Toolkit(简称 XRI) 是一款基于组件的上层交互系统,可用于创作 VR 和 AR 的交互体验。它提供了一种成熟的交互框架,并简化了跨平台创作。与 XRI 2.3 同步发布了 Unity XR Hands 预览版软件包。这款新的 XR 子系统能为 Unity 添加手部追踪的 API,支持 OpenXR,并且即将上线 Meta 平台支持。此...
注:如果你是 Unity 2021 及以上的版本但是发现 XR Interaction Toolkit 的版本不是最新的或者找不到这个包,可以试试点击下图所示的 “+” 号,选择 Add Package by name,输入 com.unity.xr.interaction.toolkit,即可导入。 不同的 Unity 版本可能导入 XR Interaction Toolkit 的方式会有点不一样,具体可以参考官方...
6.手柄按键输入(2):检测按下A/B/X/Y/菜单键【全球最新 Unity VR 系统化入门开发教程】(XR Interaction Toolkit 3.0) 734 0 21:25 App 2.导入 SDK(下):配置 XRI【全球最新 Unity VR 系统化入门开发教程】(XR Interaction Toolkit 3.0) 1209 0 26:47 App 2.导入 SDK(上):配置 OpenXR【全球最新 ...
站在巨人身上前进…爽… 我会基于XR Interaction Toolkit整理一下开发流程以及遇到的问题。 一、XR Interaction Toolkit是什么? XR Interaction Toolkit简称XRI,是uniy发布的用于开发AR、VR交互免费的跨平台交互的开发工具包。 XR Interaction Toolkit 包是一个基于组件的高级交互系统,用于创建 VR 和 AR 体验。 它提...
创建XR 交互管理器 通过GameObject > XR > Interaction Manager 创建 XR 交互管理器。此 GameObject 上的组件将允许场景中的交互器和可交互对象彼此交互。 创建用于跟踪设备的 XR Origin 相机装备 通过GameObject > XR > XR Origin (VR) 创建 XR Origin 相机装备。这还会自动创建一个新的主相机(Main Camera)GameO...
1 配置XR Interaction Toolkit 首先在Package Manager里下载XR Interaction Toolkit并导入项目,同时导入Default Input Action。 在项目设置中启用相应设置。由于使用的是HTC Vive,所以需要支持OpenVR SDK。 删除场景中自带的摄像机,创建一个Room Scale XR Rig: ...
准备VR项目创建环境 1.下载unity的XR开发支持插件 Edit→Project Settings中下载XR Plugin Management 2.添加交互配置文件及想要支持的设备类型 注:上面两张图中的Render Mode应最好修改成Multi Pass 3.下载Unity XR Interaction Toolkit工具包 并引入这个样例,之后会直接使用这里提供的资源 ...
Unity VR开发实战:利用OpenXR与XR Interaction Toolkit实现精细手部动画 在VR(虚拟现实)开发中,精细的手部动画不仅能够提升用户的沉浸感,还能极大地丰富交互体验。Unity作为一款功能强大的实时3D互动内容创作平台,结合OpenXR和XR Interaction Toolkit插件,可以轻松实现这一需求。本文将带您一步步完成手部动画的实现过程。一...
⭐法一:在 XR Interactor Line Visual 脚本上添加 Reticle ⭐法二:在 Teleportation Area 或者 Teleportation Anchor 脚本上添加 Reticle 📕实现向前推动摇杆才能显示传送射线 📕美化传送射线的方法 往期回顾: Unity VR开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit (一) 安装和配置 ...
(映维网Nweon 2023年03月15日)Unity的XR Interaction Toolkit(XRI)是一个基于组件的high level交互系统,主要用于创建VR和AR体验。它为交互提供了一个通用框架,并简化了跨平台的创建。新发布的XRI 2.3版本增加了三个关键功能: 用于实现更自然交互的眼动追踪和手部追踪互 ...