注:如果你是 Unity 2021 及以上的版本但是发现 XR Interaction Toolkit 的版本不是最新的或者找不到这个包,可以试试点击下图所示的 “+” 号,选择 Add Package by name,输入 com.unity.xr.interaction.toolkit,即可导入。 不同的 Unity 版本可能导入 XR Interaction Toolkit 的方式会有点不一样,具体可以参考官方...
获取完整课程以及答疑,工程文件下载:https://www.spatialxr.tech/, 视频播放量 1757、弹幕量 0、点赞数 34、投硬币枚数 30、收藏人数 79、转发人数 15, 视频作者 SpatialXR社区, 作者简介 学习网站:www.spatialxr.tech,另一半教程见:https://space.bilibili.com/395948
站在巨人身上前进…爽… 我会基于XR Interaction Toolkit整理一下开发流程以及遇到的问题。 一、XR Interaction Toolkit是什么? XR Interaction Toolkit简称XRI,是uniy发布的用于开发AR、VR交互免费的跨平台交互的开发工具包。 XR Interaction Toolkit 包是一个基于组件的高级交互系统,用于创建 VR 和 AR 体验。 它提...
XR Interaction Toolkit(简称 XRI) 是一款基于组件的上层交互系统,可用于创作 VR 和 AR 的交互体验。它提供了一种成熟的交互框架,并简化了跨平台创作。与 XRI 2.3 同步发布了 Unity XR Hands 预览版软件包。这款新的 XR 子系统能为 Unity 添加手部追踪的 API,支持 OpenXR,并且即将上线 Meta 平台支持。此...
1 配置XR Interaction Toolkit 首先在Package Manager里下载XR Interaction Toolkit并导入项目,同时导入Default Input Action。 在项目设置中启用相应设置。由于使用的是HTC Vive,所以需要支持OpenVR SDK。 删除场景中自带的摄像机,创建一个Room Scale XR Rig: ...
通过GameObject > XR > Interaction Manager 创建 XR 交互管理器。此 GameObject 上的组件将允许场景中的交互器和可交互对象彼此交互。 创建用于跟踪设备的 XR Origin 相机装备 通过GameObject > XR > XR Origin (VR) 创建 XR Origin 相机装备。这还会自动创建一个新的主相机(Main Camera)GameObject,并标记为“Mai...
Unity VR开发实战:利用OpenXR与XR Interaction Toolkit实现精细手部动画 在VR(虚拟现实)开发中,精细的手部动画不仅能够提升用户的沉浸感,还能极大地丰富交互体验。Unity作为一款功能强大的实时3D互动内容创作平台,结合OpenXR和XR Interaction Toolkit插件,可以轻松实现这一需求。本文将带您一步步完成手部动画的实现过程。一...
使用的 VR 头显: Oculus Quest 2 教程使用的 XR Interaction Toolkit 版本:2.1.1 前期的配置:环境配置参考教程一,手部模型参考教程二 项目源码(持续更新):https://github.com/YY-nb/Unity_XRInteractionToolkit_Tutorial2022/tree/master 最终实现的效果:向前推动手柄的摇杆然后释放,实现人物的传送。
2. 对象集成(AR/VR)XR Interaction Toolkit提供了在VR场景中悬停,选择,抓取(直接或远处),投掷和旋转对象的方法。与AR Foundation一起使用时,相同的交互将同时兼容AR。另外,所述工具包支持点击,拖动和缩放,从而方便用户与AR对象进行交互。3. 对象放置(AR)Unity提供了在AR中自动创建内容的方法,允许你在...
非要用XRI 而不是直接用SteamVR plugin开发主要是因为前面写的程序全部用的UnityXR + XR Interaction Toolkit 直接编译到Pico上的,但是各种吃性能的东西加上去后Pico性能实在带不动,所以才研究怎么移植到PC上,这时大部分UI组件本来都已经写好了,总不至于重新写一遍。