关闭Vive 系统 1. 按下系统按钮以调出系统主控面板。 2. 选择 。 3. 选择退出虚拟现实。(PS:头戴式设备和操控手柄将自动关闭,电脑上的 SteamVR 应用程序也会关闭。) 安装首次设置安装 STEAMVR VIVEPORT Unity3D 开发VR HTC VIVE 插件选择与版本兼容: 注: SteamVR1.2.2 + VRTK 3.2.0 Unity3D 2017.4.4 (...
UnityVR - VRTK4.0功能使用讲解(Htc Vive)共计81条视频,包括:00-课程演示、01-课程介绍、02-配置VR等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
这里挂载的是VRTK的官方操作程序, 默认这里的程序在运行以后,都会自动挂载到真实的VR手柄程序上。 例如[VRTK_SDKManager]steamVR的HTCVive的手柄程序上。 而这里的 VRTK_ControllerEvents.cs 是所有手柄操作数据的核心。 如果需要外部程序与手柄互动, 必须在[VRTK_Scripts]VRTK官方程序对象的对应手柄上, 加载VRTK_Contr...
因此打算将我对vive的相关研究记录下来,让正在进行VR开发的同学能够快速上手,也希望能和VR研究的牛人一起探索,共同进步。 vive的安装与入门 vive是使用Steam的技术开发的,所以要开发vive,首先要下载Steam VR插件,在assert store上面就可以直接搜索SteamVR后直接导入就行 这里选择要导入的代码,选择all,然后出现setting选...
在SteamVR Unity Plugin中有个Input System(对应于SteamVR_Input,后来我才发现原来插件中有介绍文档(图3)),用于实现HTC VIVE与虚拟场景中的实体进行交互。实现交互包括三个步骤:定义动作(在unity中的Window->SteamVR Input中定义,见图4),绑定动作(在本地托管的页面绑定,见图6),使用动作(写C# Scripts,即在VS201...
我目前正在尝试使用Unity制作一款HTC Vive VR游戏。我只是想要一些控制器输入按下扳机来射击一把枪。 但是我无法正确地从SteamVR获取输入。在网上查找教程时,它们都是针对较旧版本的。我使用的是SteamVR 2.2.0版,但是我找不到任何关于它的教程。 你们中有谁知道如何获得简单的触发器输入吗? 提前感谢大家的帮...
1895 -- 1:40 App HTC VIVE pro eye + Unity 眼动注视轨迹可视化 1196 -- 0:17 App HTC VIVE pro eye + VIVE_SRanipal SDK for Unity 自带眼动案例 1109 -- 0:45 App HTC VIVE pro eye+VIVE Facial Tracker 官方案例测试 2139 -- 0:38 App 【VR】Unity复刻伪3D按钮-pico轻世界3Dui复刻 ...
首先打开HTC Vive必备三件套 SteamVR 2. Viveport开启 3. Vive Console开启 接下来拔掉第一个VR设备与电脑的连接线 (Quest2) 然后运行项目,你会发现HTC设备没有任何反应。 这是因为OpenXR Runtime还是Oculus,所以Unity并不会调用HTC设备。 解决这个问题。
配置好HTC Vive的软硬件,就可以开始结合Unity3D进行项目的开发了。 1.导入开发工具包 在unity Asset Store资源商店搜索SteamVR Plugin,下载后导入Unity。 导入成功后会在Project窗口中出现一个SteamVR文件夹和SteamVR_Input文件夹。 2.导入资源素材 在资源商店3D资源中搜索环境类的免费资源,这里以Dark Fantasy Kit为...
首先第一步,我们要做的是打开Steam,点击右上角的VR小标记来启动VR设备,第一次启动需要设置一下VR设备的房间环境,这点我就不多说了,不同的VR设备有不同的设置方式。最终能够识别出你的VR设备即可。本教程以HTC出的VIVE设备进行讲解。 SteamVR插件是全免费的,是Valve公司免费提供给大家的,这一点真是良心啊,如果...